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Anderson, A.;Sisask, M.;Värnik, A. (2011). Familienmord und Selbstmord bei einer Spielsucht. Journal of Forensic Psychiatry & Psychology, 22, 1156–168. https://doi.org/10.1080/14789949.2010.518244
Krankheitserkennung/Diagnose
Psychische Begleiterkrankungen
Sonstige Begleiterkrankungen
Folgen
Gesellschaftliche Folgen
Individuelle Folgen
Soziale Folgen
Vorurteile gegenüber Glücksspielsüchtigen
- Der Volltext ist Kostenpflichtig erhältlich (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
Ein ehemaliger Offizier tötete unerwartet seine Frau und seine beiden Töchter durch Strangulation und erhängte sich anschließend. Die psychologische Autopsie (polizeiliche Ermittlungen, forensische Gutachten, psychiatrische Aufzeichnungen und Befragungen) zeigte, wie ein normaler junger Mann, der im Beruf und im Familienleben gut funktionierte, zum Selbstmörder wurde. Die Studie verdeutlicht den Komplex der Risikofaktoren für eine suizidale Krise: gewalttätiges und risikofreudiges Verhalten, Impulsivität, Depression, Selbstmordversuch, pathologisches Glücksspiel, Schulden, HIV, Entlassung aus dem aktiven Militärdienst und schließlich Scham als Reaktion auf den sozialen Abstieg. Es bleibt unklar, ob die Motive für den Familienmord überwiegend altruistisch oder eher egoistisch waren, d. h. ein Verhalten, das für eine schwere narzisstische Selbstmordkrise charakteristisch ist. Offensichtlich gibt es keine echte altruistische/feindliche Dichotomie; die Motive für diesen häuslichen Selbstmord sind meist gemischt oder verschwommen. Obwohl der Täter psychiatrische und psychologische Hilfe erhielt, gab es mehrere erkennbare Mängel in der Versorgungskette, die sich auf eine mögliche Prävention auswirken.
Anderson, I. M.;Richell, R. A.;Bradshaw, C. M. (2003). Die Auswirkung von akutem Tryptophanmangel auf probabilistische Entscheidungen. Journal of Psychopharmacology, 17, 13–7. https://doi.org/10.1177/0269881103017001687
Ursachen
Biologische Risikofaktoren
- Der Volltext ist Kostenpflichtig erhältlich (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
Wahlverhalten kann als Reaktion auf Verstärkung angesehen werden, die durch eine Wechselwirkung zwischen den Mengen, Verzögerungen und Wahrscheinlichkeiten zweier Ergebnisse bestimmt wird. Die Variation des wahrgenommenen Wertes eines Verstärkers bei Änderung dieser Faktoren (Diskontierung) kann mathematisch durch hyperbolische Diskontierungsfunktionen modelliert werden. Riskante Entscheidungen zu treffen ist ein Merkmal der Impulsivität und wurde mit einer verminderten Serotoninfunktion (5-Hydroxytryptamin, 5-HT) in Verbindung gebracht. In dieser Studie untersuchten wir die mögliche Rolle von 5-HT bei der Modulation der Wahrscheinlichkeitsdiskontierung mit Hilfe der Technik des akuten Tryptophan-Depletion (TRP) bei Probanden, die eine imaginäre Glücksspielaufgabe durchführten. Die Spielaufgabe bestand darin, zwischen zwei "rouletteähnlichen" Ziffernblättern zu wählen: "A", das einen kleineren, aber fast sicheren "Gewinn" lieferte, und "B", das einen "Gewinn" in Höhe des 2,5-fachen Betrags mit einer Wahrscheinlichkeit lieferte, die systematisch variiert wurde. Es wurde eine Reihe von Belohnungsgrößen auf dem Zifferblatt "A" präsentiert, die von 10 Pence bis 10.000 Pfund reichten. Die Gewinnwahrscheinlichkeit auf der Skala 'B', bei der die Probanden die beiden Zifferblätter gleich bewerteten (Indifferenzpunkt), wurde als Maß für die Risikobereitschaft bestimmt. Die Probanden gingen eher ein Risiko für kleinere Belohnungen ein, aber die Indifferenzpunkte bei den 15 Probanden, die eine TRP-Depletion erhielten, unterschieden sich nicht von 13, die das Kontrollgetränk hatten. Bei einem überraschenden Wiederholungstest 1 Woche später gab es einen Trend (p < 0,07), dass die Probanden beim zweiten Mal eher bereit waren, Risiken einzugehen, insbesondere im Falle kleiner Belohnungen. Diese Studie unterstützt keine Rolle von 5-HT bei der Modulation der probabilistischen Wahl in Übereinstimmung mit neueren Erkenntnissen aus Tierversuchen; Der imaginäre Charakter der Aufgabe und die bescheidenen Zahlen könnten jedoch das Ergebnis beeinflusst haben.
Andrade, L. F.;Alessi, S. M.;Petry, N. M. (2013). Die Auswirkungen von Alkoholproblemen und Rauchen auf die Verzögerungsdiskontierung bei Personen mit Glücksspielproblemen. Journal of Psychoactive Drugs, 45, 3241–8. https://doi.org/10.1080/02791072.2013.803645
Ursachen
Klinische Risikofaktoren
Krankheitserkennung/Diagnose
Psychische Begleiterkrankungen
- Der Volltext ist Kostenpflichtig erhältlich (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
Problematisches Glücksspiel ist ein Suchtverhalten mit hoher Komorbidität, das mit Alkoholproblemen und Rauchen einhergeht. Ein gemeinsames Merkmal dieser Erkrankungen ist die Impulsivität. Frühere Untersuchungen zeigen, dass Personen mit einer dieser Süchte verzögertes Geld zu höheren Raten rabattieren als Personen ohne und dass das Vorhandensein von Glücksspiel und Substanzkonsum zu additiven Effekten auf die Diskontierung führt. Bisher gab es jedoch keine Studie, die den Einfluss des Rauchens auf diese Assoziationen untersuchte. Das Ziel dieser Studie war es, die Diskontierungsraten von Spielern mit und ohne Vorgeschichte von Alkoholproblemen und Rauchen zu vergleichen und die Assoziationen zu bewerten, die diese Süchte auf das Diskontieren haben könnten. Wir analysierten die Diskontierungsraten von Spielern, die eine Behandlung suchten, die auf ihrer Alkohol- und Rauchvorgeschichte in vier Gruppen eingeteilt wurden. Nie-Raucher, die in der Vergangenheit Alkoholprobleme hatten, reduzierten Geld weniger stark als die anderen Gruppen von Spielern. Diese Ergebnisse deuten darauf hin, dass Rauchen bei Personen mit anderen Suchtproblemen nicht zu zusätzlichen Erhöhungen der Diskontierungsraten führt, und die kleine Unterpopulation von Spielern mit Alkoholproblemen, die nie geraucht haben, ist weniger impulsiv und kann einzigartige Risiko- und/oder Schutzverhaltensweisen aufweisen.
Andrade, L. F.;Petry, N. M. (2014). Weiße Problemspieler diskontieren verzögerte Belohnungen weniger stark als ihre afroamerikanischen und hispanischen Altersgenossen. Psychology of Addictive Behaviors, 28, 2599–606. https://doi.org/10.1037/a0036153
Ursachen
Klinische Risikofaktoren
Häufigkeit und Verbreitung
Soziodemographische Faktoren
Minderheiten im Glücksspiel
- Der Volltext ist Kostenpflichtig erhältlich (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
Impulsivität ist ein Kernprozess, der Suchtverhalten zugrunde liegt, einschließlich nicht-pharmakologischer Suchtverhaltensweisen wie problematischem Glücksspiel. Obwohl der Untersuchung von Verzögerungsrabatten im Kontext suchtbezogener Verhaltensweisen große Aufmerksamkeit geschenkt wurde, hat relativ wenig Forschung die Beziehung zwischen Rabattierung und individuellen Variablen wie Rasse/ethnischer Zugehörigkeit untersucht. Der Zweck dieser Studie war es, die Diskontierungssätze in den drei am weitesten verbreiteten rassischen/ethnischen Gruppen in den Vereinigten Staaten zu vergleichen: Weiße, Afroamerikaner und Hispanics. Die Studie wurde mit 315 Problemspielern durchgeführt. Die Teilnehmer füllten einen Fragebogen zur Verzögerungsdiskontierung aus, in dem sie zwischen einem kleineren Geldbetrag, der sofort geliefert wurde, und einem größeren Geldbetrag, der später geliefert wurde, wählen konnten. Eine hyperbolische Diskontierungsfunktion schätzte die Delay-Diskontierungsraten auf der Grundlage der Indifferenzpunkte der Teilnehmer, die über die Fragebögen erhalten wurden. Die Ergebnisse zeigten signifikante Auswirkungen von Rasse/ethnischer Zugehörigkeit auf die Verzögerungsdiskontierung. Weiße Spieler diskontierten verzögertes Geld zu niedrigeren Raten als Afroamerikaner und Hispanics, selbst nachdem sie Störvariablen kontrolliert hatten. Diese Daten deuten darauf hin, dass unter den Personen, die problematisches Glücksspiel entwickeln, Weiße weniger impulsiv sind als Afroamerikaner und Hispanics, zumindest in Bezug auf die Wahl zwischen verzögerten und unmittelbaren Verstärkern. Diese Ergebnisse haben Auswirkungen auf die Bewertung des Auftretens und der Behandlung von Suchterkrankungen aus der Perspektive der gesundheitlichen Ungleichheiten.
Antons, S.;Brand, M. (2019). Das I-PACE Modell zur Beschreibung der Entstehung und Aufrechterhaltung von internetbezogenen Störungen und anderen Verhaltenssüchten. Suchttherapie, 20, 4185 – 191. https://doi.org/10.1055/a-1018-4792
Ursachen
Klinische Risikofaktoren
Biologische Risikofaktoren
Soziale und umweltbezogene Risikofaktoren
- Der Volltext ist Kostenpflichtig erhältlich (Verlag)
- Die Publikation ist in deutscher Sprache veröffentlicht
Das Interaction of Person-Affect-Cognition-Execution Modell fasst, basierend auf der aktuellen Empirie und theoretischen Annahmen, die potentiellen Mechanismen zusammen, die zur Entwicklung und Aufrechterhaltung verschiedener internetbezogener Störungen und anderen Verhaltenssüchten beitragen. Zentrale Annahme des Modells ist, dass Effekte prädisponierender Merkmale einer Person in Interaktion mit affektiven und kognitiven Prozessen und in Interaktion mit Umweltvariablen bzw. mit digitalen Medien die Entwicklung einer spezifischen Verhaltenssucht begünstigen. Zu den affektiven und kognitiven Prozessen zählen Mechanismen der Reizreaktivität und Craving sowie eine Reduktion der Inhibitionskontrolle, welche vermutlich durch neurale Veränderungen in der Suchtentwicklung begünstigt werden. Wenngleich eine Gesamtprüfung des Modells für verschiedene internetbezogene Störungen und andere Verhaltenssüchte noch aussteht, ermöglicht es dennoch die Ableitung von Vorschlägen für die klinische Praxis.
Apinuntavech, S.;Viwatwongkasem, C.;Tipayamongkholgul, M.;Wichaidit, W.;Sangthong, R. (2012). Folgen und Begleitfaktoren des Glücksspiels bei Jugendlichen. Journal of the Medical Association of Thailand, 95 Suppl 6, S21–9. https://doi.org/-
Ursachen
Klinische Risikofaktoren
Soziale und umweltbezogene Risikofaktoren
Schutzfaktoren
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeiten (Prävalenz und Inzidenz)
Soziodemographische Faktoren
Folgen
Individuelle Folgen
Soziale Folgen
Glücksspielarten
Sonstiges
Minderheiten im Glücksspiel
- Der Volltext ist Frei verfügbar (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
ZIEL: Untersuchung des Glücksspielverhaltens, der Folgen und der damit verbundenen Faktoren bei thailändischen Jugendlichen. MATERIAL UND METHODE: Eine Querschnittsbefragung von 1.694 Schülern von Matthayom 1 (Klasse 7) bis zum Universitätsgrundstudium wurde mit Hilfe eines selbst ausgefüllten Fragebogens durchgeführt. Die Fragebogenitems setzten sich aus sozioökonomischen Merkmalen, Gesundheitsverhaltensweisen, Einstellungen zum Glücksspiel und den Folgen des Glücksspiels zusammen. Faktoren, die mit dem Spielerlebnis verbunden sind, wurden durch multivariate logistische Regression identifiziert. ERGEBNISSE: Ungefähr 20% der Glücksspiele bei Jugendlichen wurden gemeldet. Spieler hatten einen höheren Anteil an Männern, die an Berufsschulen studierten, und einen niedrigeren Notendurchschnitt sowie eine niedrigere Vorgeschichte von Rauchen und Alkoholkonsum. Kartenspiele waren die häufigste Art des Glücksspiels, gefolgt von Fußballwetten. Ungefähr 10% der Spieler hatten möglicherweise pathologisches Glücksspiel. Zu den Faktoren, die positiv mit Glücksspiel assoziiert waren, gehörten, dass sie Freunde (bereinigtes OR = 4,82) und Verwandte (bereinigtes OR = 2,48) hatten, die spielten. Ein Notendurchschnitt von > OR = 3,0 war negativ mit Glücksspiel verbunden (bereinigt OR = 0,58). Die vorliegende Studie berichtete über negative Folgen des Glücksspiels, einschließlich Schuldgefühle, Wahrnehmung einer schlechteren Gesundheit und Depressionen oder Schlaflosigkeit nach dem Verlieren. FAZIT: Ein Glücksspielpräventionsprogramm sollte entwickelt und auf Studenten mit schlechten Studienleistungen und zerstörten Beziehungen in der Familie ausgerichtet werden. Außerdem sollte ein Überwachungssystem für gesundheitsgefährdende Verhaltensweisen von Jugendlichen in Schule und Gemeinde unter Beteiligung mehrerer Organisationen eingerichtet werden.
Apodaca, T. R.;Longabaugh, R. (2009). Veränderungsmechanismen in der motivierenden Gesprächsführung: ein Überblick und eine vorläufige Bewertung der Erkenntnisse. Addiction, 104, 5705–15. https://doi.org/10.1111/j.1360-0443.2009.02527.x
- Der Volltext ist Kostenpflichtig erhältlich (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
AIMS: Motivational Interviewing (MI) ist eine wirksame Behandlung von Substanzstörungen. Es ist jedoch wenig darüber bekannt, wie MI seine therapeutische Wirkung ausübt. Diese Übersichtsarbeit ist ein erster Versuch, die Evidenz für angebliche Veränderungsmechanismen innerhalb der Sitzung zusammenzufassen und zu bewerten. Die primäre Frage von Interesse war: Welche MI-Konstrukte und Variablen scheinen die vielversprechendsten Kandidaten für Veränderungsmechanismen zu sein? METHODEN: Es wurden Literaturrecherchen durchgeführt, um Studien zu identifizieren, die MI in einem individuellen Format zur Behandlung von Substanzstörungen liefern. Unsere Suche identifizierte insgesamt 152 Studien zur Überprüfung; 19 Studien erfüllten die Einschlusskriterien, indem sie Daten zu mindestens einem Glied des untersuchten Kausalkettenmodells lieferten. Für jeden möglichen Schritt des Kausalmodells wurden Effektgrößenschätzungen berechnet, wobei die Studienautoren ausreichende Daten zur Verfügung stellten. ERGEBNISSE: Vier Konstrukte des Therapeutenverhaltens wurden evaluiert: MI-Spirit, MI-Consistent Behaviors, MI-Inconsistent Behaviors und Therapeuteneinsatz spezifischer Techniken. Fünf Konstrukte des Klientenverhaltens wurden evaluiert: Veränderungsgespräch/-absicht, Veränderungsbereitschaft, Beteiligung/Engagement, Widerstand und das Erleben der Diskrepanz des Klienten. Bemerkenswert war das Fehlen experimenteller und vollständiger Vermittlungsstudien zu Veränderungsmechanismen. Die Effektstärken waren im Allgemeinen gemischt. Schlussfolgerungen: Die konsistenteste Evidenz wurde für drei Konstrukte gefunden: Klientenveränderungsgespräch/-absicht (in Bezug auf bessere Ergebnisse); Kundenerfahrung mit Diskrepanz (in Bezug auf bessere Ergebnisse); und Therapeut MI - Inkonsistentes Verhalten (im Zusammenhang mit schlechteren Ergebnissen). In Bezug auf die Anwendung bestimmter Techniken durch den Therapeuten zeigte die Verwendung einer Entscheidungsbalance-Übung den stärksten Zusammenhang mit besseren Ergebnissen.
Aragay, N.;Roca, A.;Garcia, B.;Marqueta, C.;Guijarro, S.;Delgado, L.;Garolera, M.;Alberni, J.;Valles, V. (2012). Pathologisches Glücksspiel in einer psychiatrischen Stichprobe. Comprehensive Psychiatry, 53, 19–14. https://doi.org/10.1016/j.comppsych.2011.02.004
Ursachen
Klinische Risikofaktoren
Krankheitserkennung/Diagnose
Psychische Begleiterkrankungen
Fragebögen/Screeninginstrumente
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeiten (Prävalenz und Inzidenz)
Minderheiten im Glücksspiel
- Der Volltext ist Kostenpflichtig erhältlich (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
ZIEL: Diese Studie ermittelt die Prävalenz von Spielschwierigkeiten in einer konsekutiven Stichprobe von psychiatrischen stationären Patienten und vergleicht sie mit einer nicht-psychiatrischen stationären Stichprobe. Darüber hinaus wird die Glücksspielprävalenz unter allen psychiatrischen Störungen analysiert. METHODE: Eine Beobachtungsstudie wurde an psychiatrischen Patienten und nicht-psychiatrischen Patienten mit Geschlecht und Alter durchgeführt. Die psychiatrische Gruppe (n = 100) umfasste alle konsekutiven Patienten, die in die psychiatrische Abteilung unseres Krankenhauses eingewiesen wurden. Die nichtpsychiatrische Gruppe (n = 100) umfasste psychiatrisch gesunde stationäre Patienten aus allen anderen Klinikeinheiten. Das National Opinion Research Center Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Fourth Edition, Screen for Gambling Problems wurde verwendet, um das Spielverhalten zu untersuchen. ERGEBNISSE: Spielschwierigkeiten traten bei 3% (2% pathologisches Glücksspiel und 1% problematisches Glücksspiel) der nichtpsychiatrischen stationären Patienten und 9% (8% pathologisches Glücksspiel und 1% problematisches Glücksspiel) der psychiatrischen stationären Patienten auf, darunter 6 mit psychotischen Störungen, 1 mit affektiven Störungen, 1 mit Anpassungsstörung und 1 mit Essstörung. Es gab keine statistischen Unterschiede in der Glücksspielprävalenz zwischen den Gruppen. In Bezug auf die Komorbidität hatten Patienten mit psychotischen Störungen eine höhere Prävalenz von Glücksspielproblemen als andere psychiatrische Störungen (P = 0,045). Schlussfolgerungen: Eine höhere Prävalenz von Glücksspielstörungen wurde bei stationären psychiatrischen Patienten festgestellt als bei nicht-psychiatrischen stationären Patienten. Es kann für Therapeuten ratsam sein, im Rahmen der psychiatrischen Begutachtung routinemäßig auf Spielschwierigkeiten zu untersuchen.
Arbinaga Ibarzábal, F. (2000). Deskriptive Studie zum pathologischen Glücksspiel bei Schülern (8-17 Jahre): Soziodemografische Merkmale, Drogenkonsum und Depression. Adicciones, 12, 493–505. https://doi.org/10.20882/adicciones.660
Ursachen
Klinische Risikofaktoren
Krankheitserkennung/Diagnose
Psychische Begleiterkrankungen
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeiten (Prävalenz und Inzidenz)
Soziodemographische Faktoren
Minderheiten im Glücksspiel
- Der Volltext ist Frei verfügbar (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
Untersuchte die Beziehung zwischen soziodemografischen Variablen, Drogenkonsum, psychologischen Symptomen und pathologischem Glücksspiel bei 130 Kindern und Jugendlichen im schulpflichtigen Alter (im Alter von 8 bis 17 Jahren) in Spanien. Daten zu soziodemographischen Variablen, Drogenkonsum, klinischen und psychologischen Symptomen und Spielverhalten wurden durch halbstrukturierte Gruppeninterviews gewonnen. Es wurden der South Oaks Gambling Screen (H. Lesieur und S. Blume, 1987), das Children's Depression Inventory und ein Fragebogen zum Spielverhalten verwendet. Die Daten wurden nach Alter, Geschlecht, Einkommen der Eltern, Klassenstufe, Schulzufriedenheit, Art und Häufigkeit des Drogenkonsums, Depressionsniveau, Suizidgedanken und Diagnose von problematischem oder pathologischem Glücksspiel ausgewertet. Die Ergebnisse zeigen, dass problematisches Spielverhalten bei 11,5 Prozent und pathologisches Spielverhalten bei 5,4 Prozent der Ss auftritt, dass 71,5 Prozent der pathologischen Spieler leichte bis schwere Depressionen zeigen und dass 42,9 Prozent der pathologischen Spieler über Selbstmord nachgedacht haben. Implikationen für die Entwicklung von Interventions- und Präventionsprogrammen werden diskutiert.
Arbinaga Ibarzábal, F. (2000). Soziodemographische Merkmale, Drogenkonsum, Depression und pathologisches Glücksspiel bei einer Gruppe von Frauen aus Punta Umbría (Huelva): eine deskriptive Studie. Anales De Psicologia, 16, 123–132. https://doi.org/10.20882/adicciones.660
Ursachen
Klinische Risikofaktoren
Krankheitserkennung/Diagnose
Psychische Begleiterkrankungen
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeiten (Prävalenz und Inzidenz)
Soziodemographische Faktoren
Frauen im Glücksspiel
Häufigkeit von Frauen im Glücksspiel
- Der Volltext ist Frei verfügbar (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
Die Studie präsentiert die Ergebnisse, die in einer Gruppe von 308 (8-73 Jahre) Frauen zu Glücksspiel und pathologischem Glücksspiel erzielt wurden, gemessen mit dem SOGS bei Erwachsenen und mit dem SOGS-RA bei Minderjährigen. Die Daten zeigen, dass 93,8 % der Frauen keine Spielprobleme hätten, 3,6 % leichte Probleme hätten und 2,6 % als pathologische Spieler angesehen werden könnten. 54,6 % der Frauen mit leichten Problemen und 37,5 % der wahrscheinlich pathologischen Spieler hätten einen mittelschweren oder schweren Depressionswert. Bei erwachsenen Spielern mit leichten Problemen waren 33,3 % der Fälle wahrscheinlich Alkoholiker und 16,7 % derjenigen, die als wahrscheinlich pathologisch eingestuft wurden. Obwohl die bisher durchgeführten Studien angesichts des Mangels an spezifischen Informationen kein Profil von Spielerinnen erstellen können, zeigen die Daten, dass wir unser Wissen über die Merkmale, mit denen das Glücksspiel bei Frauen dargestellt wird, vertiefen müssen.
Ariyabuddhiphongs, V. (2013). Glücksspiel bei Jugendlichen: ein narrativer Überblick über das Verhalten und seine Prädiktoren. International Journal of Mental Health and Addiction, 11, 197–109. https://doi.org/10.1007/s11469-012-9401-6
Ursachen
Soziale und umweltbezogene Risikofaktoren
Häufigkeit und Verbreitung
Soziodemographische Faktoren
Vorbeugung/Prävention
Allgemeine und strukturelle Maßnahmen zur Vorbeugung
Minderheiten im Glücksspiel
Übersichtsliteratur zum Thema Glücksspiel
- Der Volltext ist Kostenpflichtig erhältlich (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
Dieser narrative Review fasst das aktuelle Wissen über das Glücksspiel von Jugendlichen für den Zeitraum 1990 bis 2010 zusammen, bewertet das Spielverhalten von Jugendlichen und die Prädiktoren für Person und Umwelt und schlägt Richtungen für zukünftige Forschung vor. Die Überprüfung umfasst 99 Studien, die ihre Probanden als Jugendliche, Kinder, Jugendliche und Studenten identifizierten, und diskutiert das Glücksspielverhalten von Jugendlichen, das Glücksspiel von männlichen und weiblichen Jugendlichen sowie Personen- und Umweltvariablen in Bezug auf das Glücksspiel von Jugendlichen. Die Ergebnisse zeigen, dass die meisten früheren Forschungen in Australien, Nordamerika und Europa unter der Hypothese durchgeführt wurden, dass Verhalten eine Funktion von Personen- und Umweltvariablen ist. Zukünftige Forschung sollte die vermittelten Auswirkungen von Personen- und Umweltvariablen, der Spielentwöhnung, dem Glücksspiel in anderen Ländern und dem Internetglücksspiel untersuchen. Die Intervention und Prävention des Glücksspiels bei Jugendlichen erfordert die Einbeziehung der Eltern, wobei die Eltern nicht selbst spielen dürfen.
Ariyabuddhiphongs, V.;Chanchalermporn, N. (2007). Ein Test der reziproken und sequentiellen Effekte der sozialkognitiven Theorie: Hoffnung, Aberglaube und Umweltfaktoren bei Lottospielern in Thailand. Journal of Gambling Studies, 23, 2201–14. https://doi.org/10.1007/s10899-006-9035-3
Ursachen
Soziale und umweltbezogene Risikofaktoren
Glücksspielarten
Sonstiges
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- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
Diese Studie testete die Hypothesen der sozialkognitiven Theorie (Bandura, 1986) über wechselseitige und sequentielle Effekte zwischen Person, Umweltvariablen und Verhalten. Die Studie untersuchte den Einfluss von Hoffnung, Aberglauben und Umweltfaktoren auf die Häufigkeit, die Menge des Lotteriespiels und die Jagd nach bestimmten Zahlen bei thailändischen Lotteriespielern. Für die Studie wurden 150 Spieler rekrutiert, die zwei Tempel in Bangkok besuchten, um vor dem Kauf von Losen nach Zahlenhinweisen zu suchen, und 150 Spieler, die einfach Lotterielose an den Ständen kauften. Es wurden Modelle erstellt, um die Wirkung von Hoffnung, Aberglauben und Umweltfaktoren auf das Spielverhalten und die wechselseitige Wirkung von Spielverhalten auf Hoffnung, Aberglauben und Umweltfaktoren zu testen. Die Ergebnisse bestätigten die theoretischen reziproken Effekte. Es wurde auch ein sequentielles Wirkungsmodell erstellt, das die Auswirkungen von Umweltfaktoren auf Aberglauben, Hoffnung und Spielverhalten zeigt, und es wurde festgestellt, dass Hoffnung das Ergebnis von Aberglauben ist. Um das Lotteriespiel zu reduzieren, müssen die Spieler vor ihrer verzerrten Hoffnung und der geringen Chance, im Lotto zu gewinnen, gewarnt werden.
Arkowitz, H. (2008). Selbstveränderung wird zum Mainstream. PsycCRITIQUES, 53, 30. https://doi.org/10.1037/a0012697
Übersichtsliteratur zum Thema Glücksspiel
- Der Volltext ist Kostenpflichtig erhältlich (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
Rezension des Buches Promoting Self-Change From Addictive Behaviors: Practical Implications for Policy, Prevention, and Treatment, herausgegeben von Harald Klingemann und Linda Carter Sobell (siehe Datensatz 2007-12604-000). In diesem Buch wird die Forschung über die Prävalenz der Selbstveränderung von Suchtverhalten und deren Entstehung diskutiert. Das Buch ist eine aktualisierte und erweiterte Auflage ihres früheren Buches, das einen Meilenstein auf dem Gebiet der Suchtforschung darstellte. Das vorliegende Buch und sein Vorgänger deuten spontane Genesung in Selbstveränderung um. Viele der Kapitel befassen sich mit der Prävalenz erfolgreicher Selbstveränderung bei chemischen Abhängigkeiten (z. B. Alkohol, Drogen und Rauchen). Andere untersuchen das Problem mit sich wiederholenden Problemverhaltensweisen wie problematischem Glücksspiel, übermäßigem Essen, Magersucht und Bulimie, Stottern und Kriminalität. Die meisten Kapitel enthalten auch ein wertvolles Feature, das die quantitativen Daten zum Leben erweckt - kurze Erzählungen von erfolgreichen Selbstveränderern, die ihre Erfahrungen in ihren eigenen Worten beschreiben. Arkowitz glaubt, dass das Buch Forscher und Praktiker gleichermaßen ansprechen wird und zum Nachdenken über Veränderungsprozesse anregt, die in der Forschung untersucht und in der Praxis genutzt werden können.
Arnaud, N.;Weymann, J.;Lochbühler, K.;Pietsch, B.;Rossa, M.;Kraus, L.;Thomasius, R.;Hanewinkel, R.;Morgenstern, M. (2022). Wirksamkeit einer App-basierten Intervention zur Reduzierung von Substanzkonsum, Glücksspiel und Nutzung digitaler Medien bei Berufsschülern: Studienprotokoll für eine randomisierte kontrollierte Studie. BMC Trials, 23, 277. https://doi.org/10.1186/s13063-022-06231-x
Therapie
Psychotherapie
Therapiewirksamkeit
Vorbeugung/Prävention
Frühes Erkennen und Gegensteuern (Sekundärprävention)
Minderheiten im Glücksspiel
- Der Volltext ist Arnaud, Nicolas;Weymann, Johanna;Lochbuhler, Kirsten;Pietsch, Benjamin;Rossa, Monika;Kraus, Ludwig;Thomasius, Rainer;Hanewinkel, Reiner;Morgenstern, Matthis;eng;ZMI1-2519DSM216/Bundesministerium fur Gesundheit;Clinical Trial Protocol;England;2022/04/10;Trials. 2022 Apr 8;23(1):277. doi: 10.1186/s13063-022-06231-x.
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
BACKGROUND: Substance-related and addictive disorders are among the most common mental disorders in adolescence and young adulthood. Vocational school students are a risk group for problematic substance use and addictive behavior. However, the availability of evidence-based prevention concepts and programs is underdeveloped in the vocational school setting. METHODS/DESIGN: A two-arm cluster randomized waitlist-controlled trial will be conducted to evaluate the effectiveness of an app-based intervention to decrease substance use, gambling, and digital media use in vocational school students in Germany. Vocational students will participate in an app-based intervention that is designed to support voluntary commitment to abstain from or reduce substance or digital media use over a period of 2 weeks. The "education-as-usual" control arm will have access to the intervention after data collection is completed. One of the primary outcome measures will be the use of alcohol, nicotine, and digital media 30 days after the intervention. Several secondary outcome measures will also be included, such as cannabis consumption, gambling, symptoms of stress, physical activity, mindfulness, well-being, impulsivity and sensation seeking, and readiness to change. A total of 4500 vocational students from 225 classes will be recruited and randomized across three German federal states. DISCUSSION: This study protocol describes the design of an RCT testing the effectiveness of an app-based intervention to reduce addictive behaviors in vocational school students. It is expected that this approach will be feasible for and effective in the vocational school setting and that the study provides comprehensive information on the key factors involved in temporary abstaining or reducing substance or digital media use. TRIAL REGISTRATION: German Clinical Trials Register DRKS00023788 . Registered on 20 January 2021.
Arthur, D.;Tong, W. L.;Chen, C. P.;Hing, A. Y.;Sagara-Rosemeyer, M.;Kua, E. H.;Ignacio, J. (2008). Gültigkeit und Zuverlässigkeit von vier Messgrößen des Glücksspielverhaltens in einer Stichprobe von Studenten der Universität Singapur. Journal of Gambling Studies, 24, 4451–62. https://doi.org/10.1007/s10899-008-9103-y
Krankheitserkennung/Diagnose
Kriterien für die Diagnose
Fragebögen/Screeninginstrumente
Minderheiten im Glücksspiel
- Der Volltext ist Kostenpflichtig erhältlich (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
Das primäre Ziel dieser Studie war es, die Zuverlässigkeit und Validität von Messungen zur Erkennung von problematischen Spielern für den Einsatz bei Universitätsstudenten im Kontext von Singapur zu bestimmen. Die vier in der Glücksspielforschung gebräuchlichen Instrumente DSM-IV, GA-20, SOGS und CPGI wurden einer Stichprobe von Studierenden (n = 193) aus einem repräsentativen Querschnitt von Fakultäten einer Universität verabreicht. Der CPGI erwies sich als der zuverlässigste (alpha = 0,922) und valide in Bezug auf die Konstruktvalidität, wie die Faktorenanalyse zeigte. Obwohl es sich um ein langwieriges Instrument handelt, wird empfohlen, dass zukünftige Studien, wie z. B. randomisierte kontrollierte Studien zu Interventionen bei problematischem Glücksspiel in Singapur, eine modifizierte Version des CPGI übernehmen, die einfacher und leichter zu verwenden ist, mit weniger Elementen und einer angemesseneren Terminologie.
Arthur, J. N.;Williams, R. J.;Belanger, Y. D. (2014). Die Beziehung zwischen legalem Glücksspiel und Kriminalität in Alberta. Canadian Journal of Criminology and Criminal Justice, 56, 149–83. https://doi.org/10.3138/cjccj.2012.E5
Folgen
Gesellschaftliche Folgen
Glücksspielmarkt
Regulierung von Glücksspiel
Internationale Regulierungen von Glücksspiel
- Der Volltext ist Kostenpflichtig erhältlich (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
Eine der Hauptrechtfertigungen für die Ausweitung des legalen Glücksspiels ist, dass das Glücksspiel den Regierungen und Gemeindegruppen höhere Einnahmen bringt. Kritiker argumentieren jedoch, dass die sozialen Kosten des legalen Glücksspiels diese Vorteile zunichte machen. Ein besonders umstrittener sozialer Kostenfaktor des Glücksspiels ist der Einfluss, den das Glücksspiel auf die Kriminalität hat. Die akademische Literatur ist gespalten in so viele Studien, die einen Anstieg der Kriminalität durch Glücksspiel zeigen, wie in solchen, die keinen Einfluss haben. Die aktuelle Studie untersuchte, wie sich die zunehmende Verfügbarkeit von legalem Glücksspiel auf die Kriminalität in Alberta ausgewirkt hat. Vier Datenquellen wurden untersucht: Selbstauskünfte über Glücksspielkriminalität unter problematischen Spielern in Bevölkerungsumfragen; Straftaten im Zusammenhang mit Glücksspielen in polizeilichen Vorfallberichten; einheitliche Kriminalstatistiken von Statistics Canada; und Straftaten, wie von der Alberta Gaming and Liquor Commission (AGLC) erfasst. Die eindeutigsten Ergebnisse dieser Studie sind, dass Glücksspielkriminalität einen sehr kleinen Prozentsatz aller Straftaten ausmacht; Verbrechen, die mit Glücksspielen zu tun haben, sind in der Regel gewaltlose Eigentumsdelikte; Und die zunehmende Verfügbarkeit von legalem Glücksspiel hat die Raten illegaler Glücksspiele deutlich gesenkt. In Bezug auf die Auswirkungen des legalisierten Glücksspiels auf die Gesamtkriminalität in Alberta deuten die Beweise darauf hin, dass das legalisierte Glücksspiel wahrscheinlich einen geringen oder vernachlässigbaren Einfluss hat.
Ashley, L. R. (1990). "Die Worte meines Mundes und die Meditation meines Herzens": Die Denkweise der Spieler offenbart sich in ihrer Sprache. Journal of Gambling Studies, 6, 241–61. https://doi.org/10.1007/bf01014581
Ursachen
Sonstiges
- Der Volltext ist Kostenpflichtig erhältlich (Verlag)
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Die farbenfrohe Sprache des Glücksspiels und der Spiele ist unerlässlich, um die Welt der Spieler zu erschaffen. Wenn wir sie analysieren, verstehen wir diese Welt. Dieses Randvokabular bzw. die Sprache wird im Zusammenhang mit der Standardsprache untersucht und auf ihre Ursprünge, ihren Humor und die Haltungen, die sie ausdrückt und vermittelt, analysiert. Diese Sprache wird als vernachlässigter Indikator für die l'histoire de mentalité, die Denkweise der Spieler, angesehen. Es wird auch vorgeschlagen, dass andere Faktoren - Körpersprache, Parasprache, Standardausdrücke, die aus Standardwörtern (Witze, Schlagworte usw.)-Hinweise auf die Anschauung, den Aberglauben, das Verhalten, die rationalen und irrationalen Überzeugungen von Spielern zu haben.
Atlas, G. D.;Peterson, C. (1990). Erklärungsstil und Glücksspiel: Wie Pessimisten auf verlorene Einsätze reagieren. Behaviour Research and Therapy, 28, 6523–529. https://doi.org/10.1016/0005-7967(90)90139-A
Ursachen
Sonstiges
Glücksspielarten
Glücksspiel vor Ort
- Der Volltext ist Kostenpflichtig erhältlich (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
Dreiundfünfzig Besucher einer Trabrennbahn absolvierten vor den Rennen am Nachmittag zwei Erklärungstakte. Eine Messung bewertete den allgemeinen Erklärungsstil unter Verwendung schlechter Ereignisse aus dem Attributional Style Questionnaire, und die andere Messung bewertete den wettspezifischen Erklärungsstil unter Verwendung schlechter Ereignisse, die für Trabrennen-Wetten spezifisch sind. Die Probanden führten dann während der ersten acht Rennen ein Tagebuch. Nach jedem Rennen berichteten sie, wie viel sie gewettet hatten, ob sie gewonnen oder verloren hatten, was die Hauptursache für das Ergebnis war, wie zuversichtlich sie waren, zukünftige Wetten zu gewinnen, und ob sie über vergangene oder zukünftige Rennen nachdachten. Der Erklärungsstil, der auf beide Arten bewertet wurde, wies ähnliche Korrelate auf. Der Erklärungsstil sagte die spezifischen Zuschreibungen von Probanden für Verluste voraus. Pessimistischer Erklärungsstil (interne + stabile + globale Zuschreibungen) sagte das Grübeln nach einer verlorenen Wette voraus, stand aber in keinem Zusammenhang mit dem ausgedrückten Vertrauen. Das Grübeln nach einer Niederlage war wiederum mit größeren Wetten auf nachfolgende Rennen und einer Tendenz zu weniger erfolgreichen Wetten verbunden. Diese Ergebnisse verdeutlichen eine Art und Weise, wie pessimistischer Erklärungsstil zu Hilflosigkeit führt, und deuten auf einen Weg hin, auf dem sich problematisches Glücksspiel entwickeln kann.
Auer, M. M.;Griffiths, M. D. (2015). Test von normativem und selbsteinschätzendem Feedback in einem Online-Spielautomaten-Pop-up in einer realen Umgebung. Frontiers in Psychology, 6, 339. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2015.00339
Glücksspielarten
Online-Glücksspiel
Vorbeugung/Prävention
Allgemeine und strukturelle Maßnahmen zur Vorbeugung
Spielerschutz
Rückmeldungen zum Spielverhalten
- Der Volltext ist Frei verfügbar (Verlag)
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht
In den letzten Jahren gab es eine zunehmende Anzahl von Glücksspielbetreibern, die Pop-up-Nachrichten auf dem Bildschirm integriert haben, während Spieler an Spielautomaten und/oder online spielen, um verantwortungsbewusstes Spielen zu fördern. Damit einher geht auch eine Zunahme der empirischen Forschung, ob solche Pop-up-Nachrichten wirksam sind, insbesondere im Labor. Es wurden jedoch nur sehr wenige Studien über den Nutzen von Pop-up-Nachrichten in realen Glücksspielumgebungen durchgeführt. Die vorliegende Studie untersuchte die Auswirkungen von normativem und selbsteinschätzungsbezogenem Feedback in einer Pop-up-Nachricht eines Spielautomaten im Vergleich zu einer einfachen (nicht erweiterten) Pop-up-Nachricht. Die Studie wurde in einer realen Glücksspielumgebung durchgeführt, indem die Verhaltenstracking-Daten von zwei repräsentativen Zufallsstichproben von 800.000 Glücksspielsitzungen (d. h. insgesamt 1,6 Millionen Sitzungen) unter zwei Bedingungen verglichen wurden (d. h. einfache Pop-up-Nachricht versus erweiterte Pop-up-Nachricht). Die Ergebnisse zeigten, dass die zusätzlichen normativen und selbstbewertenden Inhalte die Anzahl der Spieler, die nach Erhalt der erweiterten Pop-up-Nachricht aufhörten zu spielen (1,39 %) im Vergleich zur einfachen Pop-up-Nachricht (0,67 %) verdoppelten. Die Daten deuten darauf hin, dass Pop-up-Nachrichten nur eine kleine Anzahl von Spielern dazu bewegen, lange Spielsitzungen zu beenden, und dass verbesserte Nachrichten etwas effektiver sind, um Spielern zu helfen, mit dem Spielen während der Sitzung aufzuhören.
Auer, M.;Griffiths, M. D. (2012). Freiwilliges Setzen von Limits und Spielerwahl bei besonders intensiven Online-Glücksspielern: Eine empirische Untersuchung des Glücksspielverhaltens. Journal of Gambling Studies, 29, 4647–660. https://doi.org/10.1007/s10899-012-9332-y
Glücksspielarten
Online-Glücksspiel
Vorbeugung/Prävention
Allgemeine und strukturelle Maßnahmen zur Vorbeugung
Spielerschutz
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Soziale Verantwortung im Glücksspiel ist zu einem wichtigen Thema für die Glücksspielindustrie geworden. Die Möglichkeit für Online-Spieler, freiwillige Zeit- und Geldlimits festzulegen, ist eine Praxis der sozialen Verantwortung, die unter Online-Glücksspielbetreibern mittlerweile weit verbreitet ist. Im Mittelpunkt steht die Frage, ob sich die freiwillige Festlegung solcher Limits positiv auf das spätere Spielverhalten auswirkt und ob solche Maßnahmen problematischen Spielern helfen. In diesem Artikel wird dieses Problem anhand von Daten untersucht, die von einer repräsentativen Zufallsstichprobe von 100.000 Spielern gesammelt wurden, die auf der Glücksspiel-Website win2day gespielt haben. Bei der Eröffnung eines Kontos auf der win2day-Website ist es für alle Spieler obligatorisch, Zeit- und Einzahlungslimits festzulegen (die 800 pro Woche nicht überschreiten dürfen). Während eines Zeitraums von 3 Monaten wurde das gesamte freiwillige Zeit- und/oder Geldlimitsetzungsverhalten einer Unterstichprobe von Online-Spielern (n = 5.000) innerhalb dieses obligatorischen Rahmens verfolgt und für die anschließende Datenanalyse aufgezeichnet. Von den 5.000 Spielern wurden die 10 % der intensivsten Spieler (gemessen am theoretischen Verlust) weiter untersucht. Freiwillige Ausgabenlimits hatten bei Casino- und Lotteriespielern den höchsten signifikanten Effekt auf die späteren Geldausgaben. Die monetären Ausgaben der Pokerspieler gingen nach der Festlegung eines freiwilligen Zeitlimits deutlich zurück. Die höchste signifikante Verringerung der Spieldauer war bei Pokerspielern zu verzeichnen, nachdem sie ein freiwilliges Limit für die Spieldauer festgelegt hatten. Die Ergebnisse der Studie zeigten, dass das freiwillige Setzen von Limits einen spezifischen und signifikanten Effekt auf die untersuchten Spieler hatte. Daher scheinen freiwillige Limits in der gewünschten Zielgruppe (d.h. den spielintensivsten Spielern) eine angemessene Wirkung zu zeigen.
