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Gainsbury, Sally M.; Russell, Alex; Hing, Nerilee; Wood, Robert; Lubman, Dan I.; Blaszczynski, Alex (2014). Die Prävalenz und Determinanten von problematischem Glücksspiel in Australien: Bewertung der Auswirkungen von interaktivem Glücksspiel und neuen Technologien. Psychology of Addictive Behaviors, 28, 769–779. https://doi.org/10.1037/a0036207
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeit (Prävalenz und Inzidenz)
Glücksspielarten
Online-Glücksspiel
Glücksspiel vor Ort
Verbreitung verschiedener Glücksspielarten
Risikopotential verschiedener Glücksspielarten
Ursachen
Klinische Risikofaktoren
Soziale und umweltbezogene Risikofaktoren
Folgen
Individuelle Folgen
- Der Volltext ist frei verfügbar.
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
Neue Technologien verändern die Art des Glücksspiels, und interaktive Glücksspielformen werden mutmaßlich mit einer höheren Rate an problematischem Glücksspiel in Verbindung gebracht. Dieses Dokument präsentiert die ersten landesweit repräsentativen Daten zur Verbreitung und den Korrelaten von problematischem Glücksspiel unter australischen Erwachsenen seit 1999 und konzentriert sich auf die Auswirkungen des interaktiven Glücksspiels. Es wurde eine Telefonumfrage unter 15.006 Erwachsenen durchgeführt. Von diesen haben 2.010 Spieler (alle interaktiven Spieler und eine zufällig ausgewählte Teilstichprobe derjenigen, die angaben, in den letzten 12 Monaten an landbasiertem Glücksspiel teilgenommen zu haben) auch detailliertere Erhebungen zu problematischem Glücksspiel, Substanzgebrauch, psychischem Stress und Hilfesuche durchgeführt. Die Rate an problematischem Glücksspiel war unter interaktiven Spielern dreimal höher als unter nicht-interaktiven Spielern. Problemspieler und Spieler mit mittlerem Risiko führten ihre Probleme jedoch am häufigsten auf elektronische Spielautomaten und landbasiertes Glücksspiel zurück. Dies legt nahe, dass interaktive Glücksspielformen zwar mit erheblichen Problemen verbunden sind, interaktive Spieler jedoch durch landbasiertes Glücksspiel erheblichen Schaden erleiden. Die Ergebnisse zeigen, dass problematisches Glücksspiel weiterhin ein erhebliches Problem für die öffentliche Gesundheit darstellt, das sich aufgrund neuer Technologien verändert. Daher ist es wichtig, Strategien zu entwickeln, die die Schäden bei interaktiven Spielern minimieren.
Gainsbury, Sally; Hing, Nerilee; Suhonen, Niko (2014). Professionelle Hilfesuche bei Glücksspielproblemen: Bewusstsein, Barrieren und Motivatoren für die Behandlung. Journal of Gambling Studies, 30, 503–519. https://doi.org/10.1007/s10899-013-9373-x
Therapie
Sonstiges
Beratung und Betreuung
Suchtberatungsstellen
Beratung und Betreuung von Angehörigen
Hilfezugang für Glücksspielsüchtige
Vorurteile gegenüber Glücksspielsüchtigen
- Der Volltext ist kostenpflichtig erhältlich.
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
Trotz der negativen Folgen des Glücksspiels suchen nur wenige problematische Spieler professionelle Hilfe auf. Ziel dieser Studie war es, das Bewusstsein für professionelle Hilfsquellen und das Hilfesuchverhalten von regelmäßigen und problematischen Spielern zu untersuchen. Australische Spieler (N = 730) wurden aus der allgemeinen Bevölkerung, multikulturellen Glücksspielstätten sowie Glücksspiel-Hotlines und Behandlungsdiensten rekrutiert. Die Umfragen erfassten das Bewusstsein für professionelle Hilfsdienste, das Hilfesuchverhalten sowie Motivatoren und Barrieren für die Hilfesuche. Spieler zeigten ein geringes Bewusstsein für professionelle Hilfsdienste. In Australien geborene oder geschiedene problematische Spieler suchten eher Hilfe. Problemspieler, die zögerten, Hilfe zu suchen, weil sie das Problem gerne selbst lösen wollten und sich für sich selbst oder ihren Familienstolz schämten, hatten diese Barrieren eher überwunden und suchten Hilfe. Erhebliche Barrieren im Zusammenhang mit der Verleugnung der Schwere des Problems und Bedenken hinsichtlich des Zugangs zu kostengünstigen Diensten für multikulturelle Bevölkerungsgruppen ließen jedoch eine geringere Wahrscheinlichkeit vorhersehen, Hilfe gesucht zu haben. Die Aufklärung der Öffentlichkeit sollte darauf abzielen, den Behandlungsprozess zu entmystifizieren und Spieler über die Symptome problematischen Glücksspiels aufzuklären, um Scham, Stigmatisierung und Verleugnung zu reduzieren und die Suche nach Hilfe zu fördern. Kontinuierliche Aufklärung und Förderung von Hilfsangeboten sind erforderlich, um das Bewusstsein für die verfügbaren Ressourcen zu schärfen. Dazu gehören auch gezielte Maßnahmen zur Sensibilisierung bestimmter Bevölkerungsgruppen für relevante Angebote.
Goudriaan, Anna E. (2014). Glücksspiel und problematisches Glücksspiel in den Niederlanden. Addiction, 109, 1066–1071. https://doi.org/10.1111/add.12213
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeit (Prävalenz und Inzidenz)
Trends
Glücksspielarten
Online-Glücksspiel
Glücksspiel vor Ort
Verbreitung verschiedener Glücksspielarten
Glücksspielmarkt
Online-Glücksspiel
Glücksspiel vor Ort
Therapie
Sonstiges
Hilfezugang für Glücksspielsüchtige
Regulierung von Glücksspiel
Internationale Regulierung von Glücksspiel
Übersichtsliteratur zum Thema Glücksspiel
- Der Volltext ist kostenpflichtig erhältlich.
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
Ziele: Überblick über das Glücksspiel in den Niederlanden mit Schwerpunkt auf historischem Hintergrund, Politik, Gesetzgebung, Verbreitung von problematischem Glücksspiel, Verfügbarkeit von Behandlungsmöglichkeiten und Forschungsgrundlagen. Methoden: Literaturübersicht. Ergebnisse: Widersprüche zwischen Glücksspielpolitik und -praxis bestanden in den letzten 15–20 Jahren und führten zu einer zunehmend strengeren Glücksspielregulierung, um die staatliche Politik der Glücksspielbeschränkung innerhalb eines nationalen Monopols zu halten. Umgekehrt gab es politische Bemühungen, Online-Glücksspiel zu legalisieren, die jedoch bisher nicht umgesetzt wurden. Im Vergleich zu anderen europäischen Ländern sind Spielautomaten und Casinospiele relativ beliebt, während Wetten relativ unbeliebt sind. Die Verbreitung von problematischem Glücksspiel (South Oaks Gambling Screen Score > 5) wurde im letzten Jahr auf 0,22–0,15 % (2005, 2011) geschätzt. Die Behandlung von problematischem Glücksspiel wird von den Krankenkassen unter den gleichen Bedingungen wie die Behandlung von Substanzabhängigkeit übernommen, dennoch sucht nur ein kleiner Teil der niederländischen Problemspieler Hilfe in Suchtbehandlungszentren. Schlussfolgerungen: Die Glücksspielpolitik in den Niederlanden wurde in den letzten Jahren verschärft, um das niederländische Glücksspielmonopol aufrechtzuerhalten. Problematisches Glücksspiel ist in den Niederlanden relativ stabil. In der niederländischen Forschung zu problematischem Glücksspiel mangelt es an Längsschnittstudien. Die meisten epidemiologischen Glücksspielstudien werden in nicht von Fachkollegen begutachteten Forschungsberichten veröffentlicht, was die Kontrolle der Methodik und Interpretation der Ergebnisse durch unabhängige Experten einschränkt. Jüngste Bemühungen, die Konsistenz der Forschungsmethoden zwischen Glücksspielstudien im Laufe der Zeit zu verbessern, könnten das Wissen über Veränderungen im (problematischen) Glücksspiel in den Niederlanden erweitern.
Graham, A. L.; Gluck, M. E.; Votruba, S. B.; Krakoff, J.; Thearle, M. S. (2014). Beharrlichkeit verstärkt die Auswirkungen kognitiver Zurückhaltung auf die ad libitum Nahrungsaufnahme bei Erwachsenen, die eine Gewichtsabnahme anstreben. Appetite, 82, 78–84. https://doi.org/10.1016/j.appet.2014.07.008
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Da die Exekutivfunktion das Essverhalten beeinflussen kann, bestand unser Ziel darin, festzustellen, ob Messungen der Exekutivfunktion die Ad-libitum-Nahrungsaufnahme bei Personen vorhersagen, die abnehmen möchten. 78 adipöse, gesunde Personen (40 Frauen/38 Männer; Alter 36 ± 10 Jahre; BMI 37,8 ± 7,2 kg/m(2)) absolvierten den Iowa Gambling Task zur Bewertung der Entscheidungsfindung, den Stroop Word Color Task zur Beurteilung der Aufmerksamkeit, den Wisconsin Card Sorting Task zur Messung der Perseveration und den Three Factor Eating Questionnaire zur Messung von Enthemmung und kognitiver Zurückhaltung. Die Ad-libitum-Energieaufnahme über 3 Tage wurde dann mithilfe eines validierten Vending-Paradigmas erfasst. Ausgedrückt als Prozentsatz des Energiebedarfs einer Person zur Gewichtserhaltung (%WMEN) korrelierte die Aufnahme positiv mit Perseveration (r=0,24, p=0,03) und negativ mit Zurückhaltung (r=-0,51, p<0,0001). In einem Regressionsmodell von %WMEN (r(2)=0,59, p<0,0001) wurde eine Interaktion zwischen Perseveration und Zurückhaltung beobachtet (p=0,05). Erhöhte Perseveration verstärkte den Effekt der Zurückhaltung, sodass Probanden mit hoher Zurückhaltung und Perseveration am wenigsten aßen (Median (IQR)=70 (62, 94) %WMEN), während diejenigen mit geringer Zurückhaltung und hoher Perseveration am meisten aßen (130 (102, 153) %WMEN). Probanden mit geringer Perseveration und hoher bzw. geringer Zurückhaltung aßen im Median 84 (70, 86) bzw. 112 (98, 133) %WMEN. Die Auswirkungen der Perseveration auf die Nahrungsaufnahme hängen von der Zurückhaltung ab und können bei manchen Personen zu extremer Nahrungsaufnahme beitragen.
Granero, Roser; Penelo, Eva; Stinchfield, Randy; Fernandez-Aranda, Fernando; Aymami, Neus; Gomez-Pena, M.; Fagundo, Ana B.; Sauchelli, Sarah; Islam, Mohammed A.; Menchon, J. M.; Jiminez-Murcia, Susana (2014). Beitrag illegaler Handlungen zur pathologischen Glücksspieldiagnose: Implikationen des DSM-5. Journal of Addictive Diseases, 33, 41–52. https://doi.org/10.1080/10550887.2014.882730
Häufigkeit und Verbreitung
Soziodemographische Faktoren
Krankheitserkennung/Diagnose
Kriterien für die Diagnose
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Ziel dieser Studie war es, den spezifischen Beitrag illegaler Handlungen zu den diagnostischen Kriterien für pathologisches Glücksspiel zu untersuchen, die Möglichkeit unterschiedlicher Itemfunktionen zwischen Patienten und Alter zu bewerten und das Vorhandensein unterschiedlicher klinischer Phänotypen aufgrund des Vorhandenseins illegaler Handlungen zu erforschen. Die Stichprobe umfasste 2.155 Patienten, die sich wegen pathologischem Glücksspiel im Universitätsklinikum Bellvitge in Barcelona, Spanien, in Behandlung befanden. Das Item „illegale Handlungen“ zeigte keine unterschiedliche Itemfunktion, und jüngere Patienten wiesen höhere latente Mittelwerte auf als Patienten mittleren Alters und ältere Patienten, während keine Unterschiede zwischen den Geschlechtern festgestellt wurden. Dieses Item wies zudem den niedrigsten Diskriminationskoeffizienten auf; sein Wegfall würde eine zufriedenstellende interne Konsistenz für die verbleibenden neun Symptome gewährleisten und hatte nur einen geringen Zusammenhang mit der Psychopathologie und dem Schweregrad des Glücksspielverhaltens. Die Relevanz illegaler Handlungen als diagnostisches Kriterium scheint begrenzt, und ihre Streichung aus dem Diagnostic and Statistical Manual for Mental Disorders (5. Auflage) erscheint gerechtfertigt. Illegale Handlungen haben jedoch sowohl klinische als auch rechtliche Auswirkungen und tragen zu einer verstärkten Beeinträchtigung der Patienten bei.
Grant, J. E.; Derbyshire, K.; Leppink, E.; Chamberlain, S. R. (2014). Einjähriges Follow-up der subsyndromalen Glücksspielstörung bei nicht behandlungssuchenden jungen Erwachsenen. Annals of Clinical Psychiatry, 26, 199–205. https://doi.org/-
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeit (Prävalenz und Inzidenz)
Ursachen
Krankheitsverläufe
Minderheiten im Glücksspiel
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HINTERGRUND: Die subsyndromale Glücksspielstörung (SGD) ist weit verbreitet, über ihren Längsschnittverlauf ist jedoch wenig bekannt. METHODEN: Personen mit SGD wurden ein Jahr lang beobachtet. Die Studienretentionsrate wurde zusammen mit dem Krankheitsstatus bei der Nachuntersuchung ermittelt. Mögliche Basisprädiktoren für das Fortbestehen der Krankheit wurden mithilfe von Varianzanalysen und Diskriminanzfunktionsanalysen untersucht. ERGEBNISSE: Von 157 Teilnehmern mit SGD wurden 112 (71,3%) bei der Nachuntersuchung behalten. Diejenigen, die nicht mehr nachbeobachtet wurden, wiesen zu Beginn einen signifikant höheren Nikotinkonsum, höhere Schweregrade der Spielsucht und eine höhere Spielhäufigkeit auf. Unter den Teilnehmern, die ein Jahr lang beobachtet wurden, zeigten 75,9% eine vollständige Remission, 23,2% zeigten ein Fortbestehen der Symptome und 0,9% hatten eine Glücksspielstörung entwickelt. Diejenigen, die eine Remission zeigten, spielten pro Woche signifikant weniger Geld. Ein niedrigeres Eintrittsalter und höhere wöchentliche Spielbeträge waren signifikante Prädiktoren für das Fortbestehen der Symptome nach einem Jahr. SCHLUSSFOLGERUNGEN: Die Retentionsraten waren in dieser Beobachtungsstudie relativ hoch (71,3 %), was darauf hindeutet, dass eine Längsschnittuntersuchung bei Menschen mit SGD möglich ist. Etwa ein Viertel der jungen Erwachsenen mit SGD, die ein Jahr lang erfolgreich beobachtet wurden, zeigten anhaltende Symptome. Zukünftige Arbeiten sollten den potenziellen prädiktiven Wert klinischer und kognitiver Messungen in einer größeren Stichprobe über einen längeren Zeitraum untersuchen.
Guo, S.; Manning, V.; Thane, K. K.; Ng, A.; Abdin, E.; Wong, K. E. (2014). Prädiktoren des Behandlungsergebnisses bei asiatischen pathologischen Spielern (PGs): klinische, verhaltensbezogene, demographische und Behandlungsprozessfaktoren. Journal of Gambling Studies, 30, 89–103. https://doi.org/10.1007/s10899-012-9328-7
Therapie
Psychotherapie
Therapiewirksamkeit
Hilfezugang für Glücksspielsüchtige
Minderheiten im Glücksspiel
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- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
Die Forschung zu Faktoren, die den Behandlungserfolg bei pathologischen Spielern prädiktiv beeinflussen, ist nicht schlüssig und wird von Studien aus westlichen Ländern dominiert. In der vorliegenden Studie wurden in einem prospektiven Längsschnittdesign demografische, klinische, verhaltensbezogene und auf dem Behandlungsprogramm basierende Faktoren zur Prädiktor der Spielhäufigkeit nach 3, 6 und 12 Monaten bei PGs untersucht, die in einer Suchtklinik in Singapur behandelt wurden. Die Messungen umfassten die Hospital Anxiety and Depression Scale, die Gambling Symptom Assessment Scale (GSAS), den Personal Well-Being Index (PWI), einen Fragebogen zur Behandlungswahrnehmung und die Skala zur Veränderungsbereitschaft beim Spielen. Das Ansprechen auf die Behandlung in Bezug auf Veränderungen der Symptomschwere, des persönlichen Wohlbefindens und der Abstinenz wurde ebenfalls beurteilt. Die Abstinenzraten lagen nach 3, 6 und 12 Monaten bei 38,6 %, 46,0 % und 44,4 %. Zwischen dem Ausgangswert und den nachfolgenden Ergebnisbewertungen wurden signifikante Reduktionen der Spielhäufigkeit und der GSAS sowie Verbesserungen des PWI festgestellt, wobei die stärksten Veränderungen in den ersten drei Monaten auftraten. Keine demografische, klinische, verhaltensbezogene oder behandlungsprogrammbezogene Variable sagte den Ausgang bei allen drei Untersuchungen konsistent voraus, obwohl die Zufriedenheit mit der Behandlung der häufigste signifikante Prädiktor war. Arbeitslosigkeit, überdurchschnittlich hohe Schulden, geringe Zufriedenheit mit der Behandlung und die geringere Teilnahme an Sitzungen in den späteren Behandlungsphasen waren jedoch bis zu einem Jahr nach Behandlungsbeginn mit signifikant schlechteren Ergebnissen verbunden. Diese Ergebnisse sind vielversprechend für die Wirksamkeit eines auf kognitiver Verhaltenstherapie basierenden Behandlungsansatzes zur Behandlung überwiegend chinesischer PGs. Klinische Implikationen und Vorschläge für zukünftige Forschung werden diskutiert. Zusammengefasst legen die Ergebnisse nahe, dass die Zufriedenheit mit der Behandlung zu Beginn für die Verbesserung der kurzfristigen Ergebnisse von größter Bedeutung ist, während das grundlegende Spielverhalten und die Behandlungsintensität langfristig eine bedeutendere Rolle spielen.
Hammond, C. J.; Pilver, C. E.; Rugle, L.; Steinberg, M. A.; Mayes, L. C.; Malison, R. T.; Krishnan-Sarin, S.; Hoff, R. A.; Potenza, M. N. (2014). Eine explorative Untersuchung des Marihuanakonsums, des Schweregrads des problematischen Glücksspiels und der gesundheitlichen Korrelate bei Jugendlichen. Journal of Behavioral Addictions, 3, 90–101. https://doi.org/10.1556/jba.3.2014.009
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeit (Prävalenz und Inzidenz)
Soziodemographische Faktoren
Ursachen
Klinische Risikofaktoren
Soziale und umweltbezogene Risikofaktoren
Folgen
Individuelle Folgen
Soziale Folgen
Minderheiten im Glücksspiel
- Der Volltext ist frei verfügbar.
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
HINTERGRUND UND ZIELE: Glücksspiel ist bei Jugendlichen weit verbreitet und riskantes und problematisches/pathologisches Glücksspiel (ARPG) wird in dieser Bevölkerungsgruppe mit negativen Auswirkungen auf Gesundheit und Funktionsfähigkeit in Verbindung gebracht. Obwohl ARPG häufig zusammen mit Marihuanakonsum auftritt, ist wenig darüber bekannt, wie sich Marihuanakonsum auf die Beziehung zwischen der Schwere problematischen Glücksspiels und gesundheits- und glücksspielbezogenen Parametern auswirkt. METHODEN: Befragungsdaten von 2.252 Highschool-Schülern aus Connecticut wurden mithilfe von Chi-Quadrat- und logistischen Regressionsanalysen ausgewertet. ERGEBNISSE: ARPG wurde häufiger bei Jugendlichen festgestellt, die ihr Leben lang Marihuana konsumiert hatten, als bei Jugendlichen, die den Konsum von Marihuana leugneten. Marihuanakonsum war mit schwerwiegenderen und häufigeren glücksspielbezogenen Verhaltensweisen und unterschiedlichen Spielmotivationen verbunden. Mehrere Gesundheits-/Funktionsstörungen waren bei Jugendlichen mit und ohne Marihuanakonsum unterschiedlich mit der Schwere problematischen Glücksspiels verbunden. Signifikante Wechselwirkungen zwischen Marihuanakonsum und Schweregrad der Spielsucht wurden bei niedrigen Durchschnittsnoten (OR = 0,39, 95 % KI = [0,20, 0,77]), Zigarettenrauchen (OR = 0,38, 95 % KI = [0,17, 0,83]), aktuellem Alkoholkonsum (OR = 0,36, 95 % KI = [0,14, 0,91]) und Glücksspiel mit Freunden (OR = 0,47, 95 % KI = [0,28, 0,77]) beobachtet. In allen Fällen zeigten sich in der Marihuanakonsumgruppe schwächere Zusammenhänge zwischen dem Schweregrad der Spielsucht und Gesundheits-/Funktionskorrelaten als in der Gruppe ohne Marihuanakonsum. SCHLUSSFOLGERUNGEN: Einige schulische, substanzbezogene und soziale Faktoren, die mit dem Schweregrad der Spielsucht in Zusammenhang stehen, könnten teilweise auf einen Zusammenhang mit Marihuanakonsum zurückzuführen sein. Die Identifizierung spezifischer Faktoren, die den Zusammenhängen zwischen bestimmten Einstellungen und Verhaltensweisen bei Spielproblemen und Marihuanakonsum zugrunde liegen, kann zur Verbesserung von Interventionsstrategien beitragen.
Hickey, K.; Kerber, C.; Astroth, K. S.; Kim, M.; Schlenker, E. (2014). Wahrgenommene Gesundheit und Spielverhalten von Insassen: ein Überblick über die Literatur. Nurs Forum, 49, 247–58. https://doi.org/10.1111/nuf.12055
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeit (Prävalenz und Inzidenz)
Folgen
Individuelle Folgen
Hilfezugang für Glücksspielsüchtige
Minderheiten im Glücksspiel
Übersichtsliteratur zum Thema Glücksspiel
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- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
ZWECK: Es wurde eine integrative Überprüfung durchgeführt, um den wahrgenommenen Gesundheitszustand und das Spielverhalten bei inhaftierten Erwachsenen (18–49 Jahre), Maße für wahrgenommenen Gesundheitszustand und Spielverhalten sowie Zusammenhänge zwischen wahrgenommenem Gesundheitszustand und Spielverhalten zu bestimmen. SCHLUSSFOLGERUNGEN: Erwachsene Insassen berichten von einem schlechteren wahrgenommenen Gesundheitszustand und häufigeren Spielproblemen als Nichtinhaftierte. Es wurden keine Forschungsergebnisse gefunden, die die Zusammenhänge zwischen wahrgenommenem Gesundheitszustand und Spielsucht bei erwachsenen Insassen untersucht haben. IMPLIKATIONEN FÜR DIE PRAXIS: Kenntnisse über die Zusammenhänge zwischen wahrgenommenem Gesundheitszustand und Spielsucht können Gesundheitsdienstleistern dabei helfen, den potenziellen Gesundheitsbedarf der Insassen zu verstehen und mit der Behandlung zu beginnen, während diese noch inhaftiert sind. Pflegekräfte in Einrichtungen wie kostenlosen und privaten Kliniken, Obdachlosenunterkünften, Kirchen und Notaufnahmen müssen diese Bevölkerungsgruppe auf Spielsucht untersuchen. Dies wird entsprechende Überweisungen und die Weiterführung der Behandlung erleichtern, wenn diese Insassen wieder in die Gesellschaft zurückkehren.
Hing, N.; Breen, H.; Gordon, A.; Russell, A. (2014). Glücksspielschäden und Suche nach Hilfe beim Glücksspiel bei indigenen Australiern. Journal of Gambling Studies, 30, 737–55. https://doi.org/10.1007/s10899-013-9388-3
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeit (Prävalenz und Inzidenz)
Folgen
Individuelle Folgen
Soziale Folgen
Gesellschaftliche Folgen
Beratung und Betreuung
Suchtberatungsstellen
Beratung und Betreuung von Angehörigen
Hilfezugang für Glücksspielsüchtige
Minderheiten im Glücksspiel
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In dieser Arbeit sollten die Schäden analysiert werden, die durch Glücksspiel und glücksspielbezogenes Hilfesuchen bei einer großen Stichprobe indigener Australier entstehen. Eine selbst ausgewählte Stichprobe von 1.259 erwachsenen indigenen Australiern hat bei drei indigenen Sport- und Kulturveranstaltungen, in mehreren Gemeinden und online eine Glücksspielumfrage ausgefüllt. Basierend auf den Antworten auf den Problem Gambling Severity Index (PGSI) waren die Anteile der Stichprobe in den Gruppen mit mittlerem Risiko und problematischem Glücksspiel höher als in der Bevölkerung von New South Wales. Viele in unserer Stichprobe scheinen beim Glücksspiel einem höheren Risiko ausgesetzt zu sein und schwere Glücksspielschäden zu erleiden. Den Antworten auf den PGSI zufolge zählen finanzielle Schwierigkeiten sowie Schuldgefühle und Reue in Bezug auf das Glücksspiel zu den nennenswerten Schäden. Weitere Schäden, darunter persönliche, Beziehungs-, Familien-, Gemeinschafts-, Rechts- und Wohnschäden, waren bei problematischen Spielern signifikant höher als bei den anderen PGSI-Gruppen. Die meisten problematischen Spieler waren auf finanzielle Hilfe von Familie, entfernter Verwandtschaft und Freunden angewiesen oder mussten aufgrund von Glücksspielverlusten darauf verzichten. Fast die Hälfte der Befragten gab an, kein Glücksspielproblem zu haben, doch die Ergebnisse zeigen, dass die Mehrheit (57,7 %) mit ihrem Glücksspiel einem gewissen Risiko ausgesetzt war. Diejenigen, die Hilfe bei Spielsucht suchten, befragten Familie, Verwandte, Freunde und angesehene Gemeindemitglieder. Dies verdeutlicht die gegenseitigen Verpflichtungen, die der traditionellen Kultur der Aborigines zugrunde liegen. Die Stärke dieses Ergebnisses liegt darin, dass diese Menschen potenziell die größte Quelle für Hilfe bei Spielsucht darstellen, aber Wissen und Ressourcen benötigen, um diese Hilfe effektiv zu leisten. Lokale Aborigine-Dienste wurden als Hauptquellen für professionelle Hilfe bei spielbezogenen Problemen bevorzugt.
Hing, Nerilee; Breen, Helen; Gordon, Ashley; Russell, Alex (2014). Glücksspielverhalten und Glücksspielrisikofaktoren für indigene australische Frauen. International Journal of Mental Health and Addiction, 12, 1–20. https://doi.org/10.1007/s11469-013-9458-x
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeit (Prävalenz und Inzidenz)
Soziodemographische Faktoren
Glücksspielarten
Glücksspiel vor Ort
Verbreitung verschiedener Glücksspielarten
Ursachen
Klinische Risikofaktoren
Soziale und umweltbezogene Risikofaktoren
Schutzfaktoren
Folgen
Individuelle Folgen
Frauen im Glücksspiel
Häufigkeit von Frauen im Glücksspiel
Minderheiten im Glücksspiel
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Das Glücksspielverhalten indigener Frauen wurde bisher nur unzureichend erforscht, obwohl frühere Studien darauf hindeuteten, dass sie häufig stark spielsüchtig sind und ein hohes Risiko für Spielprobleme darstellen. Diese quantitative Analyse untersucht zentrale Aspekte des Glücksspielverhaltens indigener australischer Frauen und ermittelt Risikofaktoren für problematisches Glücksspiel. Die Studienteilnehmerinnen waren 687 indigene Frauen, die bei indigenen Sport- und Kulturfestivals rekrutiert wurden. Der Schwerpunkt der Erhebung lag auf soziodemografischen Merkmalen, dem Alter beim ersten Glücksspiel, den Spielmotivationen, dem Spielverhalten, dem Substanzkonsum während des Glücksspiels, der Schwere des problematischen Glücksspiels, den daraus resultierenden Schäden und den Bemühungen um Hilfesuche. Die Ergebnisse zeigen eine erhöhte Teilnahmequote an Glücksspielen, insbesondere an Spielautomaten, und eine hohe Prävalenz von Glücksspielproblemen im Vergleich zur Gesamtbevölkerung. Indigene Frauen, die zum Spielen motiviert sind, um mit Freunden und Familie zusammen zu sein, sind deutlich seltener problematische Glücksspielerinnen. Zu den Risikofaktoren für problematisches Glücksspiel zählen jedoch die Nutzung verschiedener Glücksspielformen, hohe Ausgaben für Glücksspiel, ein früher Einstieg ins Glücksspiel, Fluchtmotivationen, selbstberichtete Spielsucht sowie Alkohol- und Drogenkonsum während des Glücksspiels. Die Ergebnisse deuten auf den dringenden Bedarf an kulturell angemessener Behandlung für indigene australische Frauen mit Spielproblemen hin. Angesichts des hohen Anteils von Frauen, die durch Glücksspiel zumindest einen gewissen Schaden erleiden, sollten auch kulturell angemessene Aufklärungs- und Schadensminimierungsmaßnahmen für indigene Frauen, die spielen, verfügbar sein. Die Kosten solcher Ansätze würden sich durch eine verbesserte Gesundheit und ein besseres Wohlbefinden indigener australischer Frauen, ihrer Familien und Gemeinschaften amortisieren.
Hing, Nerilee; Holdsworth, Louise; Tiyce, Margaret; Breen, Helen (2014). Stigmatisierung und problematisches Glücksspiel: Aktuelles Wissen und zukünftige Forschungsrichtungen. International Gambling Studies, 14, 64–81. https://doi.org/10.1080/14459795.2013.841722
Therapie
Sonstiges
Hilfezugang für Glücksspielsüchtige
Vorurteile gegenüber Glücksspielsüchtigen
Übersichtsliteratur zum Thema Glücksspiel
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- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
Stigmatisierung gilt als großes Hindernis für die Suche nach Hilfe, Behandlung und Genesung von Glücksspielproblemen. Es gibt jedoch nur wenige Forschungsarbeiten, die die Ursachen, Merkmale und Folgen von Stigmatisierung im Zusammenhang mit Glücksspielproblemen eingehend untersuchen. Die Auswirkungen von Stigmatisierung auf Menschen mit Glücksspielproblemen werden zwar nicht direkt untersucht, zeigen sich aber in der geringen Bekanntgabe des Problems und der geringen Behandlungsrate. Mit dieser Arbeit möchten wir die Forschung zu Stigmatisierung im Zusammenhang mit problematischem Glücksspiel unterstützen, indem wir Lücken in der bestehenden Forschung aufzeigen und Orientierung für zukünftige Forschung bieten. Der Beitrag dieser Arbeit besteht darin, Stigmatisierung und problematisches Glücksspiel erstmals anhand umfassender Konstrukte und Literatur aus verschiedenen wichtigen und neuen Quellen zusammenzuführen und zu untersuchen, um eine Synthese neuer und wichtiger Informationen zum Thema Stigmatisierung zu präsentieren. Im Hinblick auf problematisches Glücksspiel sind die Dimensionen von Stigmatisierung, abgesehen von ihrem Ursprung, noch nicht erforscht, ebenso wenig wie die Prozesse der Stigmatisierung, die Merkmale öffentlicher und gefühlter Stigmatisierung sowie die Bewältigungsstrategien zur Stigmatisierung. Die praktischen Auswirkungen dieser Überprüfung werden in einem Rahmen zusammengefasst, der als Grundlage für künftige Forschungen zum Thema Stigmatisierung im Zusammenhang mit problematischem Glücksspiel dienen soll.
Hing, Nerilee; Tolchard, Barry; Nuske, Elaine; Holdsworth, Louise; Tiyce, Margaret (2014). Eine Prozessevaluation eines Selbstausschlussprogramms: Eine qualitative Untersuchung aus der Perspektive von Ausschließenden und Nicht-Ausschließenden. International Journal of Mental Health and Addiction, 12, 509–523. https://doi.org/10.1007/s11469-014-9482-5
Hilfezugang für Glücksspielsüchtige
Vorbeugung/Prävention
Hilfe, wenn bereits Probleme bestehen (Tertiärprävention)
Spielerschutz
Spielsperrungen
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Diese Arbeit basiert auf einer Prozessevaluation des Selbstausschlussprogramms von Queensland, um zu untersuchen, wie Menschen das Programm nutzen, welche Motivationen sie für den Selbstausschluss haben, welche Nutzungshindernisse bestehen, welche Erfahrungen und Wahrnehmungen die Programmelemente haben und welche Verbesserungsmöglichkeiten bestehen. Detaillierte, reflektierende Berichte aus erster Hand wurden durch Interviews mit 103 spielsüchtigen Personen, darunter sowohl Selbstausschließende als auch Nichtausschließende, gesammelt. Zu den Stärken des Programms zählt die weite Verbreitung. Viele Selbstausschließende berichteten von positiven Erfahrungen mit dem aufmerksamen, sachkundigen und respektvollen Personal. Zu den größten Schwächen zählen mangelnde Öffentlichkeit, eingeschränkte Privatsphäre und Vertraulichkeit, die Notwendigkeit des individuellen Ausschlusses von Spielstätten und mangelhafte Überwachung der Spielstätten auf Verstöße. Diese beeinträchtigen die Fähigkeit des Programms, die Ziele der Schadensminimierung zu erreichen. Während das Programm einige spielsüchtige Personen erreicht, werden andere durch mangelndes Bewusstsein, Scham und Verlegenheit, Schwierigkeiten beim Ausschluss von mehreren Spielstätten und mangelndes Vertrauen in die Mitarbeiter der Spielstätten hinsichtlich der Wahrung der Vertraulichkeit und der effektiven Überwachung vom Selbstausschluss abgehalten. Zu den möglichen Verbesserungen zählen eine breitere Öffentlichkeitsarbeit, der Ausschluss mehrerer Veranstaltungsorte außerhalb des Geländes und eine technologiegestützte Überwachung.
Jackson, Alun C.; Pennay, Darren; Dowling, Nicki A.; Coles-Janess, Bernadette; Christensen, Darren R. (2014). Verbesserung der Forschung zu Glücksspielumfragen durch Dual-Frame-Stichproben von Festnetz- und Mobilfunknummern. Journal of Gambling Studies, 30, 291–307. https://doi.org/10.1007/s10899-012-9353-6
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeit (Prävalenz und Inzidenz)
Soziodemographische Faktoren
Glücksspielarten
Online-Glücksspiel
Verbreitung verschiedener Glücksspielarten
Krankheitserkennung/Diagnose
Fragebögen/Screeninginstrumente
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- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
Studien zur Verbreitung von Glücksspiel werden typischerweise innerhalb eines einzigen Stichprobenrahmens (Festnetz) durchgeführt. Diese Praxis wird weiterhin angewandt, obwohl es neuere Hinweise darauf gibt, dass erhebliche Unterschiede zwischen Haushalten mit ausschließlich Festnetz- und Mobiltelefonanschluss bestehen. Diese Studie verwendete ein duales Stichprobenverfahren (Festnetz und Mobiltelefon), um das Ausmaß der Unterschiede zwischen den Befragtengruppen hinsichtlich demografischer, gesundheitlicher und glücksspielbezogener Merkmale zu beleuchten. Insgesamt nahmen 2.014 Teilnehmer aus allen australischen Bundesstaaten und Territorien im Alter von 18 bis 96 Jahren teil. Die Interviews wurden mithilfe computergestützter Telefoninterviewtechnologie geführt. 1.012 Befragte aus dem Festnetz-Stichprobenrahmen und 1.002 aus dem Mobiltelefon-Stichprobenrahmen füllten einen Fragebogen zu Glücksspiel und anderen Gesundheitsverhaltensweisen aus. Die Antworten der Festnetz-Stichprobenrahmen, der Mobiltelefon-Stichprobenrahmen und der Teilmenge der Mobiltelefon-Stichprobenrahmen, die nur ein Mobiltelefon besaßen (MPO), wurden gegenübergestellt. Die Ergebnisse zeigten, dass sich die Teilnehmer der Festnetzstichprobe (62,7 %) hinsichtlich der Glücksspielteilnahme in den letzten 12 Monaten nicht signifikant von denen der Mobiltelefonstichprobe (59,2 %) unterschieden, die Wahrscheinlichkeit, dass sie in den letzten 12 Monaten gespielt hatten, jedoch signifikant höher war als bei der MPO-Stichprobe (56,4 %). Es gab keine signifikanten Unterschiede hinsichtlich der Teilnahme an Internetglücksspielen in den letzten 12 Monaten in der Festnetzstichprobe (4,7 %), der Mobiltelefonstichprobe (4,7 %) und der MPO-Stichprobe (5,0 %). Allerdings war die Zustimmung zu lebenslangem problematischem Glücksspiel im NODS-CLiP in der Mobiltelefonstichprobe (10,7 %) und der MPO-Stichprobe (14,8 %) signifikant höher als in der Festnetzstichprobe (6,6 %). Unsere Forschung unterstützt frühere Erkenntnisse, dass die Verwendung eines traditionellen Festnetztelefon-Stichprobenverfahrens bestimmte Untergruppen der Bevölkerung effektiv von der Repräsentation in den Forschungsergebnissen ausschließt. Folglich schlagen wir vor, dass die bewährte Forschungspraxis die Verwendung einer Dual-Frame-Stichprobenmethode erfordert. Trotz der damit verbundenen logistischen und Kostenprobleme muss dieser Ansatz in der Umfrageforschung zum Glücksspiel zur Norm werden.
Jayan, Reji (2014). Glücksspiel bei jungen Menschen. Addictive Disorders and Their Treatment, 13, 87–92. https://doi.org/10.1097/ADT.0b013e3182953624
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeit (Prävalenz und Inzidenz)
Ursachen
Sonstiges
Krankheitserkennung/Diagnose
Sonstiges
Therapie
Psychotherapie
Medikamentöse Therapie
Vorbeugung/Prävention
Allgemeine und strukturelle Maßnahmen zur Vorbeugung
Minderheiten im Glücksspiel
Übersichtsliteratur zum Thema Glücksspiel
- Der Volltext ist kostenpflichtig erhältlich.
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
Mehr junge Menschen als Erwachsene spielen problematisch, was politische Entscheidungsträger und Behandlungseinrichtungen beunruhigt. Es gibt eine Vielzahl von Risikofaktoren, von denen einige modifizierbar sind, andere nicht. Aus Sicht der öffentlichen Gesundheit haben sich präventive Strategien als einigermaßen erfolgreich erwiesen. Psychologische Interventionen bilden die Hauptstütze der Behandlung junger Spieler; pharmakologische Behandlungen müssen in dieser Altersgruppe noch umfassend evaluiert werden. In diesem Artikel gebe ich einen Überblick über Epidemiologie, Diagnostik und Behandlung von Glücksspiel bei jungen Menschen.
Jimenez-Murcia, S.; Fernandez-Aranda, F.; Granero, R.; Choliz, M.; La Verde, M.; Aguglia, E.; Signorelli, M. S.; Sa, G. M.; Aymami, N.; Gomez-Pena, M.; del Pino-Gutierrez, A.; Moragas, L.; Fagundo, A. B.; Sauchelli, S.; Fernandez-Formoso, J. A.; Menchon, J. M. (2014). Videospielsucht bei Spielstörung: klinische, psychopathologische und Persönlichkeitskorrelate. BioMed Research International, 2014, 315062. https://doi.org/10.1155/2014/315062
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeit (Prävalenz und Inzidenz)
Soziodemographische Faktoren
Krankheitserkennung/Diagnose
Psychische Begleiterkrankungen
Minderheiten im Glücksspiel
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ZIEL: Wir untersuchten die Prävalenz von Videospielkonsum (VGU) und -sucht (VGA) bei Patienten mit Glücksspielstörung (GD) und verglichen sie mit Personen ohne Videospielkonsum (Nicht-VGU) hinsichtlich ihres Spielverhaltens, ihrer Psychopathologie und ihrer Persönlichkeitsmerkmale. METHODE: An der Studie nahmen 193 GD-Patienten (121 Nicht-VGU, 43 VGU und 29 VGA) teil, die nacheinander in unsere Abteilung für pathologisches Glücksspiel aufgenommen wurden. Bewertung: Zu den Messgrößen gehörten der Videospielabhängigkeitstest (VDT), die überarbeitete Symptom-Checkliste 90, das überarbeitete Temperament- und Charakterinventar sowie eine Reihe weiterer GD-Indizes. ERGEBNISSE: Bei GD betrug die beobachtete Prävalenz von VG (Gebrauch oder Abhängigkeit) 37,3 % (95 % KI: 30,7 %/44,3), VGU 22,3 % (95 % KI: 17,0 %/28,7) und VGA 15 % (95 % KI: 10,7 %/20,7). Der orthogonale polynomische Kontrast in der logistischen Regression zeigte positive lineare Trends für VG-Niveau und Schwere der GD und andere Maße der allgemeinen Psychopathologie. Nach der Strukturgleichungsmodellierung waren höhere VG-Gesamtwerte mit jüngerem Alter, allgemeiner Psychopathologie und bestimmten Persönlichkeitsmerkmalen verbunden, aber nicht mit der Schwere der GD. Geschlecht und Alter der Patienten waren an den vermittelnden Wegen zwischen Persönlichkeitsmerkmalen und VG-Beeinträchtigung beteiligt. SCHLUSSFOLGERUNGEN: GD-Patienten mit VG sind jünger und weisen mehr dysfunktionale Persönlichkeitsmerkmale und mehr allgemeine Psychopathologie auf. Das Vorhandensein von VG hatte keinen Einfluss auf die Schwere der GD.
Jimenez-Murcia, S.; Fernandez-Aranda, F.; Granero, R.; Menchon, J. M. (2014). Glücksspiel in Spanien: Aktueller Stand der Erfahrungen, Forschung und Politik. Addiction, 109, 1595–601. https://doi.org/10.1111/add.12232
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeit (Prävalenz und Inzidenz)
Trends
Glücksspielarten
Online-Glücksspiel
Verbreitung verschiedener Glücksspielarten
Glücksspielmarkt
Online-Glücksspiel
Umsätze
Therapie
Therapiewirksamkeit
Selbsthilfe
Selbsthilfegruppen
Regulierung von Glücksspiel
Internationale Regulierung von Glücksspiel
Übersichtsliteratur zum Thema Glücksspiel
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ZIELE: Beschreibung der aktuellen Situation des Glücksspiels in Spanien, Darstellung seiner Geschichte und Diskussion der geltenden Regelungen und Gesetze im Rahmen der Europäischen Union (EU). Untersuchung der Epidemiologie des Glücksspiels in Spanien, der verfügbaren Selbsthilfegruppen und professionellen Behandlungsmöglichkeiten sowie deren potenzielle Wirksamkeit. METHODEN: Es wurde eine systematische Computersuche in drei Datenbanken (EMBASE, PubMed und PsychINFO, einschließlich Artikeln und Kapiteln) sowie in den Referenzlisten früherer Übersichtsarbeiten durchgeführt, um einige der relevantesten Studien zu pathologischem Glücksspiel in Spanien zu finden. ERGEBNISSE: Ähnlich wie in anderen EU-Ländern ist pathologisches Glücksspiel in Spanien weit verbreitet, insbesondere in bestimmten, kulturell bedingten Formen. Die Ausgaben für Online-Gaming sind in den letzten Jahren deutlich gestiegen, was die spanische Regierung dazu veranlasst hat, neue Gesetze zur Regulierung des Glücksspiels zu erarbeiten. SCHLUSSFOLGERUNGEN: Die Glücksspielbranche dürfte in den kommenden Jahren aufgrund des Aufkommens neuer Technologien und der Entwicklung des Online-Gamings zu den am schnellsten wachsenden Sektoren in Spanien gehören.
Jones-Smith, J. C.; Dow, W. H.; Chichlowska, K. (2014). Zusammenhang zwischen der Eröffnung oder Erweiterung eines Casinos und dem Risiko von Übergewicht und Adipositas bei Kindern. JAMA, 311, 929–36. https://doi.org/10.1001/jama.2014.604
Glücksspielarten
Glücksspiel vor Ort
Glücksspielmarkt
Glücksspiel vor Ort
Minderheiten im Glücksspiel
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BEDEUTUNG: Wirtschaftliche Ressourcen stehen in umgekehrter Beziehung zum Risiko von Übergewicht/Adipositas im Kindesalter. Nur wenige Studien haben untersucht, ob dieser Zusammenhang eine direkte Auswirkung wirtschaftlicher Ressourcen ist oder auf nicht erfasste Störfaktoren oder umgekehrte Kausalität zurückzuführen ist. Casinos im Besitz amerikanischer Ureinwohner haben einigen Stämmen zu erhöhten wirtschaftlichen Ressourcen verholfen und bieten eine Gelegenheit zu testen, ob diese Ressourcen mit Übergewicht/Adipositas verbunden sind. ZIEL: Es sollte festgestellt werden, ob die Eröffnung oder Erweiterung von Casinos im Besitz amerikanischer Ureinwohner mit dem Risiko von Übergewicht/Adipositas im Kindesalter verbunden ist. DESIGN, SETTING UND TEILNEHMER: Wir verwendeten wiederholte anthropometrische Querschnittsmessungen aus Fitnesstests von Kindern amerikanischer Ureinwohner (im Alter von 7–18 Jahren) aus 117 Schulbezirken, die Stammesgebiet in Kalifornien zwischen 2001 und 2012 umfassten. Kinder in Schulbezirken auf Stammesgebiet der amerikanischen Ureinwohner, die entweder ein Casino erhielten oder erweiterten, wurden mit Kindern in Bezirken mit Stammesgebieten verglichen, die kein Casino erhielten oder erweiterten HAUPTERGEBNISSE UND MASSNAHMEN: Jährliches Pro-Kopf-Einkommen, mittleres jährliches Haushaltseinkommen, Anteil der Bevölkerung in Armut, Gesamtbevölkerung, Übergewicht/Adipositas bei Kindern (Body-Mass-Index [BMI] ≥ 85. alters- und geschlechtsspezifisches Perzentil) und BMI-Z-Score. ERGEBNISSE: 57 der 117 Schulbezirke erhielten oder erweiterten ein Kasino, 24 hatten bereits ein Kasino, das aber nicht erweitert wurde, und 36 hatten nie ein Kasino. Die durchschnittliche Anzahl an Spielautomaten pro Kopf lag bei 7 (SD 12), der Median bei 3 (Interquartilsabstand [IQR] 0,3–8). In den Bezirken, in denen ein Kasino eröffnet oder erweitert wurde, lag die durchschnittliche Veränderung der Anzahl an Spielautomaten pro Kopf bei 13 (SD 19), der Median bei 3 (IQR 1–11). 48 % der anthropometrischen Messungen wurden als übergewichtig/adipös eingestuft Jeder zusätzliche Spielautomat pro Kopf in einem Casino war mit einem Anstieg des jährlichen Pro-Kopf-Einkommens (Beta = 541 US-Dollar; 95 % KI 245–836 US-Dollar) und einer Verringerung der Armutsquote (Beta = -0,6 %; 95 % KI -1,1 % bis -0,20 %) unter den in Stammesgebieten lebenden amerikanischen Ureinwohnern verbunden. Unter den indianischen Kindern war jeder zusätzliche Spielautomat pro Kopf mit einer geringeren Wahrscheinlichkeit für Übergewicht/Adipositas um 0,19 Prozentpunkte (95 % KI -0,26 bis -0,11 Prozentpunkte) und einer Verringerung des BMI-Z-Scores (Beta = -0,003; 95 % KI -0,005 bis -0,0002) verbunden. SCHLUSSFOLGERUNGEN UND RELEVANZ: In dieser Studie war die Eröffnung oder Erweiterung eines Casinos mit erhöhten wirtschaftlichen Ressourcen und einem geringeren Risiko für Übergewicht/Adipositas im Kindesalter verbunden. Angesichts der Einschränkungen einer ökologischen Studie sind weitere Untersuchungen erforderlich, um die Mechanismen hinter diesem Zusammenhang besser zu verstehen.
Kuoppamaki, S. M.; Kaariainen, J.; Lind, K. (2014). Prüfung von Berichten über Glücksspieldelikte im nationalen finnischen Polizeiregister. Journal of Gambling Studies, 30, 967–83. https://doi.org/10.1007/s10899-013-9393-6
Glücksspielarten
Online-Glücksspiel
Glücksspiel vor Ort
Folgen
Individuelle Folgen
Soziale Folgen
Gesellschaftliche Folgen
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Ziel dieser Studie ist es, den Zusammenhang zwischen Glücksspiel und Kriminalität im finnischen Polizeiregister zu untersuchen. Zunächst wurde eine Methode entwickelt, die die Suche nach glücksspielbezogenen Polizeiberichten im finnischen Polizeiregister ermöglicht. Die Methode basiert auf der Suche nach glücksspielbezogenen Polizeiberichten anhand von Stichwörtern. Anschließend wurden alle Polizeiberichte aus dem Jahr 2011, die Glücksspiel erwähnten, durchgesehen (n = 2.233). Aus diesen Berichten wurden mutmaßliche glücksspielbezogene Straftaten (n = 737) ausgewählt. Diese mutmaßlichen glücksspielbezogenen Straftaten wurden anschließend beschrieben und in sechs verschiedene Kategorien eingeteilt: mutmaßliche Online-Straftaten; mutmaßliche Straftaten im Zusammenhang mit Lifestyle-Gaming; mutmaßliche Straftaten, bei denen ein Spieler Opfer einer Straftat war; kriminelle Aktivitäten im Zusammenhang mit problematischem Glücksspiel; Straftaten im Zusammenhang mit Casinos und Gewalt in Partnerschaften aufgrund von Glücksspielproblemen. Diese Studie, die erste in Finnland, lieferte Informationen zum Zusammenhang zwischen Glücksspiel und Kriminalität aus der Perspektive von Polizeiberichten. Darüber hinaus beleuchtet die Studie methodische Probleme bei der Untersuchung von Polizeiberichten.
Kuss, D. J.; Griffiths, M. D.; Karila, L.; Billieux, J. (2014). Internetsucht: ein systematischer Überblick über die epidemiologische Forschung des letzten Jahrzehnts. Current Pharmaceutical Design, 20, 4026–52. https://doi.org/10.2174/13816128113199990617
Krankheitserkennung/Diagnose
Kriterien für die Diagnose
Fragebögen/Screeninginstrumente
Übersichtsliteratur zum Thema Glücksspiel
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In den letzten zehn Jahren hat die Internetnutzung weltweit enorm zugenommen. Die zunehmende Beliebtheit und Häufigkeit der Internetnutzung hat zu einer wachsenden Zahl von Berichten geführt, die auf die möglichen negativen Folgen einer übermäßigen Nutzung hinweisen. In den letzten zehn Jahren hat die Forschung zur Internetsucht stark zugenommen. Dieser Artikel gibt einen Überblick über die 68 vorhandenen epidemiologischen Studien zur Internetsucht, die (i) quantitative empirische Daten enthalten, (ii) nach dem Jahr 2000 veröffentlicht wurden, (iii) eine Analyse in Bezug auf Internetsucht beinhalten, (iv) mindestens 1000 Teilnehmer einschließen und (v) einen in englischer Sprache veröffentlichten Volltext-Artikel mithilfe der Datenbank Web of Science darstellen. Bewertungsinstrumente und -konzeptualisierungen, Prävalenz und assoziierte Faktoren bei Jugendlichen und Erwachsenen werden genau untersucht. Die Ergebnisse zeigen Folgendes: Erstens gibt es keinen Goldstandard für die Klassifizierung von Internetsucht, da 21 verschiedene Bewertungsinstrumente identifiziert wurden. Sie übernehmen offizielle Kriterien für substanzbezogene Störungen oder pathologisches Spielverhalten, keine oder nur wenige für eine Suchtdiagnose relevante Kriterien, die online verbrachte Zeit oder die daraus resultierenden Probleme. Zweitens unterscheiden sich die gemeldeten Prävalenzraten aufgrund unterschiedlicher Bewertungsinstrumente und Grenzwerte; sie reichen von 0,8 % in Italien bis 26,7 % in Hongkong. Drittens ist Internetsucht mit einer Reihe soziodemografischer, internetnutzungsbezogener und psychosozialer Faktoren sowie komorbiden Symptomen und Störungen bei Jugendlichen und Erwachsenen verbunden. Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass eine Reihe von Kernsymptomen (z. B. zwanghafter Gebrauch, negative Folgen und Salienz) für die Diagnose relevant zu sein scheinen, wodurch Internetsucht und andere Suchterkrankungen gleichgestellt und auch voneinander unterschieden werden, was eine Konzeptualisierung als Syndrom mit ähnlicher Ätiologie und ähnlichen Komponenten, aber unterschiedlichen Ausprägungen der Sucht impliziert. Zu den Limitationen zählt der Ausschluss von Studien mit kleineren Stichprobengrößen sowie von Studien, die sich auf bestimmte Online-Verhaltensweisen konzentrieren. Abschließend sei bemerkt, dass nosologische Präzision erforderlich ist, damit den Bedürftigen letztendlich geholfen werden kann, indem die im Zusammenhang mit Internetsucht gewonnenen wissenschaftlichen Erkenntnisse in die klinische Praxis umgesetzt werden.
