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Hing, Nerilee;Holdsworth, Louise;Tiyce, Margaret;Breen, Helen (2014). Stigmatisierung und problematisches Glücksspiel: Aktuelles Wissen und zukünftige Forschungsrichtungen. International Gambling Studies, 14, 64–81. https://doi.org/10.1080/14459795.2013.841722
Therapie
Vorurteile gegenüber Glücksspielsüchtigen
Hilfezugang für Glücksspielsüchtige
Übersichtsliteratur zum Thema Glücksspiel
- Der Volltext ist kostenpflichtig erhältlich.
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
Stigmatisierung gilt als großes Hindernis für die Suche nach Hilfe, Behandlung und Genesung von Glücksspielproblemen. Es gibt jedoch nur wenige Forschungsarbeiten, die die Ursachen, Merkmale und Folgen von Stigmatisierung im Zusammenhang mit Glücksspielproblemen eingehend untersuchen. Die Auswirkungen von Stigmatisierung auf Menschen mit Glücksspielproblemen werden zwar nicht direkt untersucht, zeigen sich aber in der geringen Bekanntgabe des Problems und der geringen Behandlungsrate. Mit dieser Arbeit möchten wir die Forschung zu Stigmatisierung im Zusammenhang mit problematischem Glücksspiel unterstützen, indem wir Lücken in der bestehenden Forschung aufzeigen und Orientierung für zukünftige Forschung bieten. Der Beitrag dieser Arbeit besteht darin, Stigmatisierung und problematisches Glücksspiel erstmals anhand umfassender Konstrukte und Literatur aus verschiedenen wichtigen und neuen Quellen zusammenzuführen und zu untersuchen, um eine Synthese neuer und wichtiger Informationen zum Thema Stigmatisierung zu präsentieren. Im Hinblick auf problematisches Glücksspiel sind die Dimensionen von Stigmatisierung, abgesehen von ihrem Ursprung, noch nicht erforscht, ebenso wenig wie die Prozesse der Stigmatisierung, die Merkmale öffentlicher und gefühlter Stigmatisierung sowie die Bewältigungsstrategien zur Stigmatisierung. Die praktischen Auswirkungen dieser Überprüfung werden in einem Rahmen zusammengefasst, der als Grundlage für künftige Forschungen zum Thema Stigmatisierung im Zusammenhang mit problematischem Glücksspiel dienen soll.; Abstract. Stigma has been identified as a major barrier to help-seeking, treatment and recovery from gambling problems. However, little research has attempted to examine in any depth the causes, characteristics and consequences of stigma in relation to people experiencing gambling problems. The effects of stigma on people experiencing gambling problems, although not directly examined, are apparent through low rates of problem disclosure and treatment-seeking. In this paper, we aim to inform research into stigma associated with problem gambling by highlighting gaps in existing research and by providing direction for future research. The contribution of this paper is that for the first time stigma and problem gambling are drawn together and reviewed using broad constructs and literature from a range of seminal and new sources to present a synthesis of new and important information on stigma. In regard to problem gambling, the dimensions of stigma, except for origin, have yet to be investigated, as well as the processes of stigma creation, the characteristics of public and felt stigma, and coping strategies used to manage stigma. The practical implications of this review are summarized in a framework provided to inform future research into stigma related to problem gambling. (PsycINFO Database Record (c) 2016 APA, all rights reserved) (Source: journal abstract)
Hing, Nerilee;Tolchard, Barry;Nuske, Elaine;Holdsworth, Louise;Tiyce, Margaret (2014). Eine Prozessevaluation eines Selbstausschlussprogramms: Eine qualitative Untersuchung aus der Perspektive von Ausschließenden und Nicht-Ausschließenden. International Journal of Mental Health and Addiction, 12, 509–523. https://doi.org/10.1007/s11469-014-9482-5
Vorbeugung/Prävention
Hilfe, wenn bereits Probleme bestehen (Tertiärprävention)
Spielerschutz
Spielsperrungen
Hilfezugang für Glücksspielsüchtige
- Der Volltext ist kostenpflichtig erhältlich.
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
Diese Arbeit basiert auf einer Prozessevaluation des Selbstausschlussprogramms von Queensland, um zu untersuchen, wie Menschen das Programm nutzen, welche Motivationen sie für den Selbstausschluss haben, welche Nutzungshindernisse bestehen, welche Erfahrungen und Wahrnehmungen die Programmelemente haben und welche Verbesserungsmöglichkeiten bestehen. Detaillierte, reflektierende Berichte aus erster Hand wurden durch Interviews mit 103 spielsüchtigen Personen, darunter sowohl Selbstausschließende als auch Nichtausschließende, gesammelt. Zu den Stärken des Programms zählt die weite Verbreitung. Viele Selbstausschließende berichteten von positiven Erfahrungen mit dem aufmerksamen, sachkundigen und respektvollen Personal. Zu den größten Schwächen zählen mangelnde Öffentlichkeit, eingeschränkte Privatsphäre und Vertraulichkeit, die Notwendigkeit des individuellen Ausschlusses von Spielstätten und mangelhafte Überwachung der Spielstätten auf Verstöße. Diese beeinträchtigen die Fähigkeit des Programms, die Ziele der Schadensminimierung zu erreichen. Während das Programm einige spielsüchtige Personen erreicht, werden andere durch mangelndes Bewusstsein, Scham und Verlegenheit, Schwierigkeiten beim Ausschluss von mehreren Spielstätten und mangelndes Vertrauen in die Mitarbeiter der Spielstätten hinsichtlich der Wahrung der Vertraulichkeit und der effektiven Überwachung vom Selbstausschluss abgehalten. Zu den möglichen Verbesserungen zählen eine breitere Öffentlichkeitsarbeit, der Ausschluss mehrerer Veranstaltungsorte außerhalb des Geländes und eine technologiegestützte Überwachung.; Abstract. This paper draws on a process evaluation of Queensland’ self-exclusion program to examine how people use the program, motivations for self-excluding, barriers to use, experiences and perceptions of program elements, and potential improvements. Detailed, reflective, first-person accounts were gathered through interviews with 103 problem gamblers, including excluders and non-excluders. Identified strengths include the program’s widespread availability. Many self-excluders reported positive experiences with responsive, knowledgeable, respectful venue staff. Major weaknesses include low publicity, limited privacy and confidentiality, the need to exclude individually from venues, and deficiencies in venue monitoring for breaches, which hinder the program’s capacity to meet harm minimisation objectives. While the program reaches some problem gamblers, others are delayed or deterred from self-excluding by low awareness, shame and embarrassment, difficulties of excluding from multiple venues, and low confidence in venue staff to maintain confidentiality and provide effective monitoring. Potential improvements include wider publicity, off-site multi-venue exclusion, and technology-assisted monitoring. (PsycINFO Database Record (c) 2016 APA, all rights reserved) (Source: journal abstract)
Jackson, A. C.; Pennay, Darren;Dowling, N. A.; Coles-Janess, Bernadette;Christensen, Darren R. (2014). Verbesserung der Forschung zu Glücksspielumfragen durch Dual-Frame-Stichproben von Festnetz- und Mobilfunknummern. Journal of Gambling Studies, 30, 291–307. https://doi.org/10.1007/s10899-012-9353-6
Krankheitserkennung/Diagnose
Fragebögen/Screeninginstrumente
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeiten (Prävalenz und Inzidenz)
Soziodemographische Faktoren
Glücksspielarten
Online-Glücksspiel
- Der Volltext ist kostenpflichtig erhältlich.
- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
Studien zur Verbreitung von Glücksspiel werden typischerweise innerhalb eines einzigen Stichprobenrahmens (Festnetz) durchgeführt. Diese Praxis wird weiterhin angewandt, obwohl es neuere Hinweise darauf gibt, dass erhebliche Unterschiede zwischen Haushalten mit ausschließlich Festnetz- und Mobiltelefonanschluss bestehen. Diese Studie verwendete ein duales Stichprobenverfahren (Festnetz und Mobiltelefon), um das Ausmaß der Unterschiede zwischen den Befragtengruppen hinsichtlich demografischer, gesundheitlicher und glücksspielbezogener Merkmale zu beleuchten. Insgesamt nahmen 2.014 Teilnehmer aus allen australischen Bundesstaaten und Territorien im Alter von 18 bis 96 Jahren teil. Die Interviews wurden mithilfe computergestützter Telefoninterviewtechnologie geführt. 1.012 Befragte aus dem Festnetz-Stichprobenrahmen und 1.002 aus dem Mobiltelefon-Stichprobenrahmen füllten einen Fragebogen zu Glücksspiel und anderen Gesundheitsverhaltensweisen aus. Die Antworten der Festnetz-Stichprobenrahmen, der Mobiltelefon-Stichprobenrahmen und der Teilmenge der Mobiltelefon-Stichprobenrahmen, die nur ein Mobiltelefon besaßen (MPO), wurden gegenübergestellt. Die Ergebnisse zeigten, dass sich die Teilnehmer der Festnetzstichprobe (62,7 %) hinsichtlich der Glücksspielteilnahme in den letzten 12 Monaten nicht signifikant von denen der Mobiltelefonstichprobe (59,2 %) unterschieden, die Wahrscheinlichkeit, dass sie in den letzten 12 Monaten gespielt hatten, jedoch signifikant höher war als bei der MPO-Stichprobe (56,4 %). Es gab keine signifikanten Unterschiede hinsichtlich der Teilnahme an Internetglücksspielen in den letzten 12 Monaten in der Festnetzstichprobe (4,7 %), der Mobiltelefonstichprobe (4,7 %) und der MPO-Stichprobe (5,0 %). Allerdings war die Zustimmung zu lebenslangem problematischem Glücksspiel im NODS-CLiP in der Mobiltelefonstichprobe (10,7 %) und der MPO-Stichprobe (14,8 %) signifikant höher als in der Festnetzstichprobe (6,6 %). Unsere Forschung unterstützt frühere Erkenntnisse, dass die Verwendung eines traditionellen Festnetztelefon-Stichprobenverfahrens bestimmte Untergruppen der Bevölkerung effektiv von der Repräsentation in den Forschungsergebnissen ausschließt. Folglich schlagen wir vor, dass die bewährte Forschungspraxis die Verwendung einer Dual-Frame-Stichprobenmethode erfordert. Trotz der damit verbundenen logistischen und Kostenprobleme muss dieser Ansatz in der Umfrageforschung zum Glücksspiel zur Norm werden.; Abstract. Gambling prevalence studies are typically conducted within a single (landline) telephone sampling frame. This practice continues, despite emerging evidence that significant differences exist between landline and mobile (cell) phone only households. This study utilised a dual-frame (landline and mobile) telephone sampling methodology to cast light on the extent of differences across groups of respondents in respect to demographic, health, and gambling characteristics. A total of 2,014 participants from across Australian states and territories ranging in age from 18 to 96 years participated. Interviews were conducted using computer assisted telephone interviewing technology where 1,012 respondents from the landline sampling frame and 1,002 from the mobile phone sampling frame completed a questionnaire about gambling and other health behaviours. Responses across the landline sampling frame, the mobile phone sampling frame, and the subset of the mobile phone sampling frame that possessed a mobile phone only (MPO) were contrasted. The findings revealed that although respondents in the landline sample (62.7 %) did not significantly differ from respondents in the mobile phone sample (59.2 %) in gambling participation in the previous 12 months, they were significantly more likely to have gambled in the previous 12 months than the MPO sample (56.4 %). There were no significant differences in internet gambling participation over the previous 12 months in the landline sample (4.7 %), mobile phone sample (4.7 %) and the MPO sample (5.0 %). However, endorsement of lifetime problem gambling on the NODS-CLiP was significantly higher within the mobile sample (10.7 %) and the MPO sample (14.8 %) than the landline sample (6.6 %). Our research supports previous findings that reliance on a traditional landline telephone sampling approach effectively excludes distinct subgroups of the population from being represented in research findings. Consequently, we suggest that research best practice necessitates the use of a dual-frame sampling methodology. Despite inherent logistical and cost issues, this approach needs to become the norm in gambling survey research. (PsycINFO Database Record (c) 2016 APA, all rights reserved) (Source: journal abstract)
Jayan, Reji (2014). Glücksspiel bei jungen Menschen. Addictive Disorders and Their Treatment, 13, 87–92. https://doi.org/10.1097/ADT.0b013e3182953624
Ursachen
Soziale und umweltbezogene Risikofaktoren
Therapie
Medikamentöse Therapie
Psychotherapie
Therapiewirksamkeit
Krankheitserkennung/Diagnose
Sonstiges
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeiten (Prävalenz und Inzidenz)
Vorbeugung/Prävention
Allgemeine und strukturelle Maßnahmen zur Vorbeugung
Minderheiten im Glücksspiel
Übersichtsliteratur zum Thema Glücksspiel
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- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
Mehr junge Menschen als Erwachsene spielen problematisch, was politische Entscheidungsträger und Behandlungseinrichtungen beunruhigt. Es gibt eine Vielzahl von Risikofaktoren, von denen einige modifizierbar sind, andere nicht. Aus Sicht der öffentlichen Gesundheit haben sich präventive Strategien als einigermaßen erfolgreich erwiesen. Psychologische Interventionen bilden die Hauptstütze der Behandlung junger Spieler; pharmakologische Behandlungen müssen in dieser Altersgruppe noch umfassend evaluiert werden. In diesem Artikel gebe ich einen Überblick über Epidemiologie, Diagnostik und Behandlung von Glücksspiel bei jungen Menschen.; Abstract. More young people than adults gamble problematically and this is a concern for policy makers and treatment services. There is a wide range of risk factors, some modifiable and some not. From a public health perspective, preventative strategies have shown some success. Psychological interventions are the mainstay of treatment of young gamblers; pharmacological treatments are yet to be robustly evaluated in this age group. In this paper, I will provide an overview of the epidemiology, assessment, and treatment of gambling in young people. (PsycINFO Database Record (c) 2018 APA, all rights reserved) (Source: journal abstract)
Jimenez-Murcia, S.; Fernandez-Aranda, F.; Granero, R.; Choliz, M.; La Verde, M.; Aguglia, E.; Signorelli, M. S.; Sa, G. M.; Aymami, N.; Gomez-Pena, M.; del Pino-Gutierrez, A.; Moragas, L.; Fagundo, A. B.; Sauchelli, S.; Fernandez-Formoso, J. A.; Menchon, J. M. (2014). Videospielsucht bei Spielstörung: klinische, psychopathologische und Persönlichkeitskorrelate. BioMed Research International, 2014, 315062. https://doi.org/10.1155/2014/315062
Krankheitserkennung/Diagnose
Psychische Begleiterkrankungen
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeiten (Prävalenz und Inzidenz)
Soziodemographische Faktoren
Minderheiten im Glücksspiel
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ZIEL: Wir untersuchten die Prävalenz von Videospielkonsum (VGU) und -sucht (VGA) bei Patienten mit Glücksspielstörung (GD) und verglichen sie mit Personen ohne Videospielkonsum (Nicht-VGU) hinsichtlich ihres Spielverhaltens, ihrer Psychopathologie und ihrer Persönlichkeitsmerkmale. METHODE: An der Studie nahmen 193 GD-Patienten (121 Nicht-VGU, 43 VGU und 29 VGA) teil, die nacheinander in unsere Abteilung für pathologisches Glücksspiel aufgenommen wurden. Bewertung: Zu den Messgrößen gehörten der Videospielabhängigkeitstest (VDT), die überarbeitete Symptom-Checkliste 90, das überarbeitete Temperament- und Charakterinventar sowie eine Reihe weiterer GD-Indizes. ERGEBNISSE: Bei GD betrug die beobachtete Prävalenz von VG (Gebrauch oder Abhängigkeit) 37,3 % (95 % KI: 30,7 %/44,3), VGU 22,3 % (95 % KI: 17,0 %/28,7) und VGA 15 % (95 % KI: 10,7 %/20,7). Der orthogonale polynomische Kontrast in der logistischen Regression zeigte positive lineare Trends für VG-Niveau und Schwere der GD und andere Maße der allgemeinen Psychopathologie. Nach der Strukturgleichungsmodellierung waren höhere VG-Gesamtwerte mit jüngerem Alter, allgemeiner Psychopathologie und bestimmten Persönlichkeitsmerkmalen verbunden, aber nicht mit der Schwere der GD. Geschlecht und Alter der Patienten waren an den vermittelnden Wegen zwischen Persönlichkeitsmerkmalen und VG-Beeinträchtigung beteiligt. SCHLUSSFOLGERUNGEN: GD-Patienten mit VG sind jünger und weisen mehr dysfunktionale Persönlichkeitsmerkmale und mehr allgemeine Psychopathologie auf. Das Vorhandensein von VG hatte keinen Einfluss auf die Schwere der GD.; Abstract. OBJECTIVE: We studied the prevalences of video game use (VGU) and addiction (VGA) in gambling disorder (GD) patients and compared them with subjects with non-video game use (non-VGU) in relation to their gambling behavior, psychopathology, and personality characteristics. METHOD: A sample of 193 GD patients (121 non-VGU, 43 VGU, and 29 VGA) consecutively admitted to our pathological gambling unit participated in the study. Assessment. Measures included the video game dependency test (VDT), symptom checklist-90-revised, and the temperament and character inventory-revised, as well as a number of other GD indices. RESULTS: In GD, the observed prevalence of VG (use or addiction) was 37.3% (95% CI :30.7% / 44.3),VGU 22.3% (95% CI :17.0% / 28.7), and VGA 15% (95% CI :10.7% / 20.7). Orthogonal polynomial contrast into logistic regression showed positive linear trends for VG level and GD severity and other measures of general psychopathology. After structural equation modeling, higher VG total scores were associated with younger age, general psychopathology, and specific personality traits, but not with GD severity. Patients' sex and age were involved in the mediational pathways between personality traits and VG impairment. CONCLUSIONS: GD patients with VG are younger and present more dysfunctional personality traits, and more general psychopathology. The presence of VG did not affect the severity of GD.
Jimenez-Murcia, S.; Fernandez-Aranda, F.; Granero, R.; Menchon, J. M. (2014). Glücksspiel in Spanien: Aktueller Stand der Erfahrungen, Forschung und Politik. Addiction, 109, 1595–601. https://doi.org/10.1111/add.12232
Therapie
Therapiewirksamkeit
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeiten (Prävalenz und Inzidenz)
Trends
Glücksspielarten
Online-Glücksspiel
Glücksspielmarkt
Online-Glücksspiel
Umsätze
Regulierung von Glücksspiel
Internationale Regulierungen von Glücksspiel
Selbsthilfe
Selbsthilfegruppen
Übersichtsliteratur zum Thema Glücksspiel
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- Die Publikation ist in englischer Sprache veröffentlicht.
ZIELE: Beschreibung der aktuellen Situation des Glücksspiels in Spanien, Darstellung seiner Geschichte und Diskussion der geltenden Regelungen und Gesetze im Rahmen der Europäischen Union (EU). Untersuchung der Epidemiologie des Glücksspiels in Spanien, der verfügbaren Selbsthilfegruppen und professionellen Behandlungsmöglichkeiten sowie deren potenzielle Wirksamkeit. METHODEN: Es wurde eine systematische Computersuche in drei Datenbanken (EMBASE, PubMed und PsychINFO, einschließlich Artikeln und Kapiteln) sowie in den Referenzlisten früherer Übersichtsarbeiten durchgeführt, um einige der relevantesten Studien zu pathologischem Glücksspiel in Spanien zu finden. ERGEBNISSE: Ähnlich wie in anderen EU-Ländern ist pathologisches Glücksspiel in Spanien weit verbreitet, insbesondere in bestimmten, kulturell bedingten Formen. Die Ausgaben für Online-Gaming sind in den letzten Jahren deutlich gestiegen, was die spanische Regierung dazu veranlasst hat, neue Gesetze zur Regulierung des Glücksspiels zu erarbeiten. SCHLUSSFOLGERUNGEN: Die Glücksspielbranche dürfte in den kommenden Jahren aufgrund des Aufkommens neuer Technologien und der Entwicklung des Online-Gamings zu den am schnellsten wachsenden Sektoren in Spanien gehören.; Abstract. AIMS: To describe the current situation of gambling in Spain, sketching its history and discussing the regulations and legislation currently in force within the framework of the European Union (EU), and to review the epidemiology of gambling in Spain, the self-help groups and professional treatments available, and their potential effectiveness. METHODS: A systematic computerized search was performed in three databases (EMBASE, PubMed and PsychINFO, including articles and chapters) and the reference lists from previous reviews to obtain some of the most relevant studies published up to now on the topic of pathologic gambling in Spain. RESULTS: Similar to other EU countries, Spain has a high prevalence of pathologic gambling, focused on specific culturally bounded types of gambling. Expenditure in online gaming has risen significantly in the last few years, prompting the Spanish government to draft new legislation to regulate gaming. CONCLUSIONS: The gaming industry is expected to be one of the fastest growing sectors in Spain in the coming years owing to the rise of new technologies and the development of online gaming.
Jones-Smith, J. C.; Dow, W. H.; Chichlowska, K. (2014). Zusammenhang zwischen der Eröffnung oder Erweiterung eines Casinos und dem Risiko von Übergewicht und Adipositas bei Kindern. JAMA, 311, 929–36. https://doi.org/10.1001/jama.2014.604
Glücksspielarten
Glücksspiel vor Ort
Glücksspielmarkt
Glücksspiel vor Ort
Minderheiten im Glücksspiel
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BEDEUTUNG: Wirtschaftliche Ressourcen stehen in umgekehrter Beziehung zum Risiko von Übergewicht/Adipositas im Kindesalter. Nur wenige Studien haben untersucht, ob dieser Zusammenhang eine direkte Auswirkung wirtschaftlicher Ressourcen ist oder auf nicht erfasste Störfaktoren oder umgekehrte Kausalität zurückzuführen ist. Casinos im Besitz amerikanischer Ureinwohner haben einigen Stämmen zu erhöhten wirtschaftlichen Ressourcen verholfen und bieten eine Gelegenheit zu testen, ob diese Ressourcen mit Übergewicht/Adipositas verbunden sind. ZIEL: Es sollte festgestellt werden, ob die Eröffnung oder Erweiterung von Casinos im Besitz amerikanischer Ureinwohner mit dem Risiko von Übergewicht/Adipositas im Kindesalter verbunden ist. DESIGN, SETTING UND TEILNEHMER: Wir verwendeten wiederholte anthropometrische Querschnittsmessungen aus Fitnesstests von Kindern amerikanischer Ureinwohner (im Alter von 7–18 Jahren) aus 117 Schulbezirken, die Stammesgebiet in Kalifornien zwischen 2001 und 2012 umfassten. Kinder in Schulbezirken auf Stammesgebiet der amerikanischen Ureinwohner, die entweder ein Casino erhielten oder erweiterten, wurden mit Kindern in Bezirken mit Stammesgebieten verglichen, die kein Casino erhielten oder erweiterten HAUPTERGEBNISSE UND MASSNAHMEN: Jährliches Pro-Kopf-Einkommen, mittleres jährliches Haushaltseinkommen, Anteil der Bevölkerung in Armut, Gesamtbevölkerung, Übergewicht/Adipositas bei Kindern (Body-Mass-Index [BMI] ≥ 85. alters- und geschlechtsspezifisches Perzentil) und BMI-Z-Score. ERGEBNISSE: 57 der 117 Schulbezirke erhielten oder erweiterten ein Kasino, 24 hatten bereits ein Kasino, das aber nicht erweitert wurde, und 36 hatten nie ein Kasino. Die durchschnittliche Anzahl an Spielautomaten pro Kopf lag bei 7 (SD 12), der Median bei 3 (Interquartilsabstand [IQR] 0,3–8). In den Bezirken, in denen ein Kasino eröffnet oder erweitert wurde, lag die durchschnittliche Veränderung der Anzahl an Spielautomaten pro Kopf bei 13 (SD 19), der Median bei 3 (IQR 1–11). 48 % der anthropometrischen Messungen wurden als übergewichtig/adipös eingestuft Jeder zusätzliche Spielautomat pro Kopf in einem Casino war mit einem Anstieg des jährlichen Pro-Kopf-Einkommens (Beta = 541 US-Dollar; 95 % KI 245–836 US-Dollar) und einer Verringerung der Armutsquote (Beta = -0,6 %; 95 % KI -1,1 % bis -0,20 %) unter den in Stammesgebieten lebenden amerikanischen Ureinwohnern verbunden. Unter den indianischen Kindern war jeder zusätzliche Spielautomat pro Kopf mit einer geringeren Wahrscheinlichkeit für Übergewicht/Adipositas um 0,19 Prozentpunkte (95 % KI -0,26 bis -0,11 Prozentpunkte) und einer Verringerung des BMI-Z-Scores (Beta = -0,003; 95 % KI -0,005 bis -0,0002) verbunden. SCHLUSSFOLGERUNGEN UND RELEVANZ: In dieser Studie war die Eröffnung oder Erweiterung eines Casinos mit erhöhten wirtschaftlichen Ressourcen und einem geringeren Risiko für Übergewicht/Adipositas im Kindesalter verbunden. Angesichts der Einschränkungen einer ökologischen Studie sind weitere Untersuchungen erforderlich, um die Mechanismen hinter diesem Zusammenhang besser zu verstehen.; Abstract. IMPORTANCE: Economic resources have been inversely associated with risk of childhood overweight/obesity. Few studies have evaluated whether this association is a direct effect of economic resources or is attributable to unmeasured confounding or reverse causation. American Indian-owned casinos have resulted in increased economic resources for some tribes and provide an opportunity to test whether these resources are associated with overweight/obesity. OBJECTIVE: To assess whether openings or expansions of American Indian-owned casinos were associated with childhood overweight/obesity risk. DESIGN, SETTING, AND PARTICIPANTS: We used repeated cross-sectional anthropometric measurements from fitness testing of American Indian children (aged 7-18 years) from 117 school districts that encompassed tribal lands in California between 2001 and 2012. Children in school districts encompassing American Indian tribal lands that either gained or expanded a casino were compared with children in districts with tribal lands that did not gain or expand a casino. MAIN OUTCOMES AND MEASURES: Per capita annual income, median annual household income, percentage of population in poverty, total population, child overweight/obesity (body mass index [BMI] >/=85th age- and sex-specific percentile) and BMI z score. RESULTS: Of the 117 school districts, 57 gained or expanded a casino, 24 had a preexisting casino but did not expand, and 36 never had a casino. The mean slots per capita was 7 (SD, 12) and the median was 3 (interquartile range [IQR], 0.3-8). Among districts where a casino opened or expanded, the mean change in slots per capita was 13 (SD, 19) and the median was 3 (IQR, 1-11). Forty-eight percent of the anthropometric measurements were classified as overweight/obese (11,048/22,863). Every casino slot machine per capita gained was associated with an increase in per capita annual income (beta = $541; 95% CI, $245-$836) and a decrease in percentage in poverty (beta = -0.6%; 95% CI, -1.1% to -0.20%) among American Indians living on tribal lands. Among American Indian children, every slot machine per capita gained was associated with a decreased probability of overweight/obesity by 0.19 percentage points (95% CI, -0.26 to -0.11 percentage points) and a decrease in BMI z score (beta = -0.003; 95% CI, -0.005 to -0.0002). CONCLUSIONS AND RELEVANCE: In this study, opening or expanding a casino was associated with increased economic resources and decreased risk of childhood overweight/obesity. Given the limitations of an ecological study, further research is needed to better understand the mechanisms behind this association.
Kuoppamaki, S. M.; Kaariainen, J.; Lind, K. (2014). Prüfung von Berichten über Glücksspieldelikte im nationalen finnischen Polizeiregister. Journal of Gambling Studies, 30, 967–83. https://doi.org/10.1007/s10899-013-9393-6
Folgen
Gesellschaftliche Folgen
Individuelle Folgen
Soziale Folgen
Glücksspielarten
Online-Glücksspiel
Glücksspiel vor Ort
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Ziel dieser Studie ist es, den Zusammenhang zwischen Glücksspiel und Kriminalität im finnischen Polizeiregister zu untersuchen. Zunächst wurde eine Methode entwickelt, die die Suche nach glücksspielbezogenen Polizeiberichten im finnischen Polizeiregister ermöglicht. Die Methode basiert auf der Suche nach glücksspielbezogenen Polizeiberichten anhand von Stichwörtern. Anschließend wurden alle Polizeiberichte aus dem Jahr 2011, die Glücksspiel erwähnten, durchgesehen (n = 2.233). Aus diesen Berichten wurden mutmaßliche glücksspielbezogene Straftaten (n = 737) ausgewählt. Diese mutmaßlichen glücksspielbezogenen Straftaten wurden anschließend beschrieben und in sechs verschiedene Kategorien eingeteilt: mutmaßliche Online-Straftaten; mutmaßliche Straftaten im Zusammenhang mit Lifestyle-Gaming; mutmaßliche Straftaten, bei denen ein Spieler Opfer einer Straftat war; kriminelle Aktivitäten im Zusammenhang mit problematischem Glücksspiel; Straftaten im Zusammenhang mit Casinos und Gewalt in Partnerschaften aufgrund von Glücksspielproblemen. Diese Studie, die erste in Finnland, lieferte Informationen zum Zusammenhang zwischen Glücksspiel und Kriminalität aus der Perspektive von Polizeiberichten. Darüber hinaus beleuchtet die Studie methodische Probleme bei der Untersuchung von Polizeiberichten.; Abstract. The aim of this study is to examine the connection between gambling and criminal activity in the National Finnish Police Register. First, a method was created that enabled the search for gambling-related police reports in the National Finnish Police Register. The method is based on finding gambling-related police reports by using gambling-related headwords. Second, all police reports from 2011 that included any mention of gambling were read through (n = 2,233). Suspected gambling-related of crimes (n = 737) were selected from these reports. Those suspected gambling-related crimes were then described and categorized into six different categories: suspected online-related crimes; suspected crimes that were related to lifestyle-gaming; suspected crimes that involved a gambler as a victim of a crime; criminal activity related to problem gambling; casino-connected crimes, and intimate partnership violence resulting from gambling problems. This study, being the first in Finland, generated information on the connection between gambling and criminal activity from the perspective of police reports. Moreover, the study highlights methodological issues that are involved in studying police reports.
Kuss, D. J.; Griffiths, M. D.; Karila, L.; Billieux, J. (2014). Internetsucht: ein systematischer Überblick über die epidemiologische Forschung des letzten Jahrzehnts. Current Pharmaceutical Design, 20, 4026–52. https://doi.org/10.2174/13816128113199990617
Krankheitserkennung/Diagnose
Fragebögen/Screeninginstrumente
Übersichtsliteratur zum Thema Glücksspiel
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In den letzten zehn Jahren hat die Internetnutzung weltweit enorm zugenommen. Die zunehmende Beliebtheit und Häufigkeit der Internetnutzung hat zu einer wachsenden Zahl von Berichten geführt, die auf die möglichen negativen Folgen einer übermäßigen Nutzung hinweisen. In den letzten zehn Jahren hat die Forschung zur Internetsucht stark zugenommen. Dieser Artikel gibt einen Überblick über die 68 vorhandenen epidemiologischen Studien zur Internetsucht, die (i) quantitative empirische Daten enthalten, (ii) nach dem Jahr 2000 veröffentlicht wurden, (iii) eine Analyse in Bezug auf Internetsucht beinhalten, (iv) mindestens 1000 Teilnehmer einschließen und (v) einen in englischer Sprache veröffentlichten Volltext-Artikel mithilfe der Datenbank Web of Science darstellen. Bewertungsinstrumente und -konzeptualisierungen, Prävalenz und assoziierte Faktoren bei Jugendlichen und Erwachsenen werden genau untersucht. Die Ergebnisse zeigen Folgendes: Erstens gibt es keinen Goldstandard für die Klassifizierung von Internetsucht, da 21 verschiedene Bewertungsinstrumente identifiziert wurden. Sie übernehmen offizielle Kriterien für substanzbezogene Störungen oder pathologisches Spielverhalten, keine oder nur wenige für eine Suchtdiagnose relevante Kriterien, die online verbrachte Zeit oder die daraus resultierenden Probleme. Zweitens unterscheiden sich die gemeldeten Prävalenzraten aufgrund unterschiedlicher Bewertungsinstrumente und Grenzwerte; sie reichen von 0,8 % in Italien bis 26,7 % in Hongkong. Drittens ist Internetsucht mit einer Reihe soziodemografischer, internetnutzungsbezogener und psychosozialer Faktoren sowie komorbiden Symptomen und Störungen bei Jugendlichen und Erwachsenen verbunden. Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass eine Reihe von Kernsymptomen (z. B. zwanghafter Gebrauch, negative Folgen und Salienz) für die Diagnose relevant zu sein scheinen, wodurch Internetsucht und andere Suchterkrankungen gleichgestellt und auch voneinander unterschieden werden, was eine Konzeptualisierung als Syndrom mit ähnlicher Ätiologie und ähnlichen Komponenten, aber unterschiedlichen Ausprägungen der Sucht impliziert. Zu den Limitationen zählt der Ausschluss von Studien mit kleineren Stichprobengrößen sowie von Studien, die sich auf bestimmte Online-Verhaltensweisen konzentrieren. Abschließend sei bemerkt, dass nosologische Präzision erforderlich ist, damit den Bedürftigen letztendlich geholfen werden kann, indem die im Zusammenhang mit Internetsucht gewonnenen wissenschaftlichen Erkenntnisse in die klinische Praxis umgesetzt werden.; Abstract. In the last decade, Internet usage has grown tremendously on a global scale. The increasing popularity and frequency of Internet use has led to an increasing number of reports highlighting the potential negative consequences of overuse. Over the last decade, research into Internet addiction has proliferated. This paper reviews the existing 68 epidemiological studies of Internet addiction that (i) contain quantitative empirical data, (ii) have been published after 2000, (iii) include an analysis relating to Internet addiction, (iv) include a minimum of 1000 participants, and (v) provide a full-text article published in English using the database Web of Science. Assessment tools and conceptualisations, prevalence, and associated factors in adolescents and adults are scrutinised. The results reveal the following. First, no gold standard of Internet addiction classification exists as 21 different assessment instruments have been identified. They adopt official criteria for substance use disorders or pathological gambling, no or few criteria relevant for an addiction diagnosis, time spent online, or resulting problems. Second, reported prevalence rates differ as a consequence of different assessment tools and cut-offs, ranging from 0.8% in Italy to 26.7% in Hong Kong. Third, Internet addiction is associated with a number of sociodemographic, Internet use, and psychosocial factors, as well as comorbid symptoms and disorder in adolescents and adults. The results indicate that a number of core symptoms (i.e., compulsive use, negative outcomes and salience) appear relevant for diagnosis, which assimilates Internet addiction and other addictive disorders and also differentiates them, implying a conceptualisation as syndrome with similar etiology and components, but different expressions of addictions. Limitations include the exclusion of studies with smaller sample sizes and studies focusing on specific online behaviours. Conclusively, there is a need for nosological precision so that ultimately those in need can be helped by translating the scientific evidence established in the context of Internet addiction into actual clinical practice.
Labuzek, K.; Beil, S.; Beil-Gawelczyk, J.; Gabryel, B.; Franik, G.; Okopien, B. (2014). Die neuesten Errungenschaften in der Pharmakotherapie der Glücksspielstörung. Pharmacological Reports, 66, 811–20. https://doi.org/10.1016/j.pharep.2014.05.003
Therapie
Medikamentöse Therapie
Psychotherapie
Therapiewirksamkeit
Übersichtsliteratur zum Thema Glücksspiel
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Die Glücksspielsucht (GD) tritt sowohl bei Erwachsenen als auch bei Jugendlichen immer häufiger auf. Leider wird diese Störung weitgehend unterschätzt, obwohl sie schwerwiegende soziale und persönliche Folgen haben kann, darunter kriminelles Verhalten oder Selbstmordversuche. Früher waren psychotherapeutische Therapien die einzigen Behandlungsmöglichkeiten für Glücksspielsucht. Heutzutage kann diese Störung auch auf viele Medikamente aus verschiedenen Klassen ansprechen, wie z. B. Opioidantagonisten, selektive Serotonin-Wiederaufnahmehemmer, Stimmungsstabilisatoren, atypische Antipsychotika oder glutamaterge Wirkstoffe. Dieser Bericht stellt aktuelle pharmakologische Strategien und die Ergebnisse klinischer Studien zur Wirksamkeit der Pharmakotherapie bei GD vor. Er diskutiert auch die Bedeutung der Unterscheidung verschiedener pathologischer Glücksspielsubtypen wie Impulsivität, Zwangsneurose und Suchtverhalten, da dies schwerwiegende pharmakologische Auswirkungen haben kann.; Abstract. Gambling disorder (GD) is becoming increasingly prevalent both among adults and adolescents. Unfortunately, this disorder is largely underestimated, while it can still lead to serious social and personal consequences, including criminal behavior or suicide attempts. In the past, the only means of treating gambling were psychobehavioral therapies. Nowadays, this disorder could also respond to many drugs from different classes such as opioid antagonists, serotonin selective reuptake inhibitors, mood stabilizers, atypical antipsychotics or glutamatergic agents. This review presents current pharmacological strategies and the results of clinical trials evaluating the efficacy of pharmacotherapy for GD. It also discusses the importance of distinguishing different pathological gambler subtypes such as impulsive, obsessive-compulsive and addictive subtypes as this may have serious pharmacological implications.
Leavens, Eleanor;Marotta, Jeffery;Weinstock, Jeremiah (2014). Gestörtes Glücksspiel in stationären Behandlungszentren für Substanzkonsum: Ein ungedeckter Bedarf. Journal of Addictive Diseases, 33, 163–173. https://doi.org/10.1177/1010539510361763
Therapie
Therapiewirksamkeit
Krankheitserkennung/Diagnose
Psychische Begleiterkrankungen
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeiten (Prävalenz und Inzidenz)
Minderheiten im Glücksspiel
Hilfezugang für Glücksspielsüchtige
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Diese Studie untersuchte die Prävalenz und die potenziellen Auswirkungen von Spielsucht anhand einer Stichprobe von Personen (N = 684), die sich in 13 Einrichtungen einer stationären Behandlung wegen substanzbedingter Störungen unterzogen. Die Lebenszeitprävalenz von Spielsucht lag laut South Oaks Gambling Screen bei 20,2 %. Von den Personen, die positiv auf Spielsucht getestet wurden, hatten nur wenige (15,9 %) Hilfe wegen Spielsucht gesucht, und nur 14,3 % gaben an, dass Spielsucht im Rahmen ihrer aktuellen Behandlung der substanzbedingten Störungen behandelt wurde. Gleichzeitig gaben 30,4 % an, dass Spielsucht ein Problem bei ihren Genesungsbemühungen darstellt. Das Vorhandensein eines Spielproblems, ob in der Vergangenheit oder aktuell, kann die Ergebnisse der stationären Behandlung beeinflussen und erfordert klinische Aufmerksamkeit im Rahmen dieser Programme.; Abstract. This study examined prevalence and potential impact of disordered gambling in a sample of individuals (N = 684) undergoing residential treatment for substance use disorders at 13 facilities. Lifetime disordered gambling prevalence was 20.2%, as identified by South Oaks Gambling Screen. Within individuals who screened positive for disordered gambling, few had sought help for gambling (15.9%) and only 14.3% reported having gambling addressed in their current substance use disorder treatment. Meanwhile, 30.4% identified gambling as a concern in their recovery efforts. The presence of a gambling problem, either historical or current, potentially affects residential treatment outcomes and warrants clinical attention within these programs. (PsycINFO Database Record (c) 2016 APA, all rights reserved) (Source: journal abstract)
Lee, G. P.; Stuart, E. A.; Ialongo, N. S.; Martins, S. S. (2014). Elterliche Monitoring-Trajektorien und Glücksspiel in einer longitudinalen Kohorte von Jugendlichen in Städten. Addiction, 109, 977–85. https://doi.org/10.1111/add.12399
Ursachen
Krankheitsverläufe
Soziale und umweltbezogene Risikofaktoren
Häufigkeit und Verbreitung
Soziodemographische Faktoren
Minderheiten im Glücksspiel
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ZIEL: Prüfung der Stärke des Zusammenhangs zwischen dem Verlauf der elterlichen Überwachung während der frühen Adoleszenz (11–14 Jahre) und dem Glücksspielverhalten im jungen Erwachsenenalter (22 Jahre). DESIGN: Längsschnitt-Kohortendesign. RAHMEN: Baltimore, Maryland. TEILNEHMER: Die Stichprobe von 514 Teilnehmern mit Glücksspieldaten im Alter zwischen 16 und 22 Jahren und Daten zur elterlichen Überwachung im Alter zwischen 11 und 14 Jahren waren überwiegend Afroamerikaner und erhielten im Alter von 6 Jahren subventionierte Mittagessen. MESSUNGEN: Der South Oaks Gambling Screen und der South Oaks Gambling Screen-Revised for Adolescents sammelten Selbstberichte zum jährlichen Glücksspielverhalten und zu Glücksspielproblemen im Alter zwischen 16 und 22 Jahren. Die Parental Monitoring Subscale des Structured Interview of Parent Management Skills and Practices-Youth Version sammelte Selbstberichte zur jährlichen elterlichen Überwachung im Alter zwischen 11 und 14 Jahren. ERGEBNISSE: Durch allgemeines Wachstumsmischungsmodell wurden zwei Verläufe der elterlichen Überwachung identifiziert: (i) die „stabile“ Klasse (84,9 %) begann mit einem hohen Maß an elterlicher Überwachung im Alter von 11 Jahren, das bis zum Alter von 14 Jahren konstant blieb; (ii) die „abnehmende“ Klasse (15,1 %) begann mit einem signifikant geringeren Maß an elterlicher Überwachung im Alter von 11 Jahren und erlebte bis zum Alter von 14 Jahren ein signifikantes Maß. In der abnehmenden Klasse war die Wahrscheinlichkeit für problematisches Glücksspiel im Vergleich zur Klasse ohne Glücksspiel signifikant erhöht, sowohl unbereinigt (OR = 1,91; 95 % CI = 1,59, 2,23; P </= 0,001) als auch bereinigt (aOR = 1,57; 95 % CI = 1,24, 1,99; P = 0,01). SCHLUSSFOLGERUNG: Geringe und/oder abnehmende elterliche Überwachung von Kindern im Alter zwischen 11 und 14 Jahren ist signifikant mit problematischem Glücksspiel verbunden, wenn diese Kinder das junge Erwachsenenalter erreichen.; Abstract. AIM: To test the strength of the association between parental monitoring trajectories throughout early adolescence (ages 11-14) and gambling behaviours by young adulthood (age 22). DESIGN: Longitudinal cohort design. SETTING: Baltimore, Maryland. PARTICIPANTS: The sample of 514 participants with gambling data between ages 16-22 and parental monitoring data between ages 11-14 were predominantly African American and received subsidized lunches at age 6. MEASUREMENTS: The South Oaks Gambling Screen and South Oaks Gambling Screen-Revised for Adolescents collected self-reports on annual gambling and gambling problems between ages 16-22. The Parental Monitoring Subscale of the Structured Interview of Parent Management Skills and Practices-Youth Version collected self-reports on annual parental monitoring between ages 11-14. FINDINGS: General growth mixture modelling identified two parental monitoring trajectories: (i) 'stable' class (84.9%) began with a high level of parental monitoring at age 11 that remained steady to age 14; (ii) 'declining' class (15.1%) began with a significantly lower level of parental monitoring at age 11 and experienced a significant to through age 14. The declining class had increased significantly unadjusted (OR = 1.91; 95% CI = 1.59, 2.23; P </= 0.001) and adjusted (aOR = 1.57; 95% CI = 1.24, 1.99; P = 0.01) odds of problem gambling compared with non-gambling. CONCLUSION: Low and/or declining parental monitoring of children between the ages of 11 and 14 is associated significantly with problem gambling when those children reach young adulthood.
Lejoyeux, Michel;Basquin, Anne;Koch, Marie;Embouazza, Houcine;Chalvin, Florence;Ilongo, Michaelle (2014). Cannabiskonsum und -abhängigkeit bei stationären schizophrenen Patienten in Frankreich. Frontiers in Psychiatry, 5, 6. https://doi.org/10.3389/fpsyt.2014.00082
Krankheitserkennung/Diagnose
Psychische Begleiterkrankungen
Minderheiten im Glücksspiel
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Hintergrund: Ziel war die Beurteilung der Prävalenz von Cannabiskonsum und -abhängigkeit bei stationären schizophrenen Patienten und der Vergleich von Patienten mit und ohne Cannabiskonsum. Methoden: Einhundertein schizophrene Patienten wurden während ihrer ersten Krankenhauswoche untersucht. Sie beantworteten die PANNS-Schizophrenieskala, den CAGE- und den Fagerstr+Âm-Fragebogen und überprüften die DSM-IV-TR-Kriterien für Cannabis-, Alkohol-, Opiat- und Nikotinabhängigkeit. Darüber hinaus wurden soziodemografische Merkmale, das Motiv des Cannabiskonsums sowie die Anzahl der konsumierten Joints und alkoholischen Getränke erfasst. Ergebnisse: Die Prävalenz des Cannabiskonsums lag bei 33,6 % unter den stationären schizophrenen Patienten. Schizophrene, die Cannabis konsumierten, waren jünger als Nicht-Schizophrene (33,3 vs. 44,7 Jahre, p < 0,0001), häufiger männlich (77 vs. 54 %, p = 0,02) und waren bereits zuvor zum ersten Mal in einer psychiatrischen Klinik gewesen (24,3 vs. 31,3, p = 0,003). 88 % der Cannabiskonsumenten waren cannabisabhängig. Sie waren häufiger von Opiaten (17 vs. 0 %) und Alkohol (32 vs. 7,4 %, p = 0,001) abhängig und zeigten häufiger Kaufsucht (48 vs. 27 %, p = 0,04). Die logistische Regression ergab, dass mit dem Cannabiskonsum bei Schizophrenen assoziierte Faktoren Cannabisabhängigkeit, männliches Geschlecht, pathologisches Spielverhalten, Opiatabhängigkeit, die Anzahl der täglich gerauchten Joints und Kaufsucht waren. Schlussfolgerung: 33,6 % der in der Psychiatrie stationierten schizophrenen Patienten konsumieren Cannabis, und die meisten von ihnen sind abhängig von Cannabis und Alkohol. Ein stationärer Aufenthalt in der Psychiatrie bietet die Möglichkeit, eine Abhängigkeitserkrankung systematisch zu identifizieren und entsprechende Informationen und Behandlungsmöglichkeiten anzubieten.; Abstract. Background: To assess the prevalence of cannabis use and dependence in a population of schizophrenic inpatients and to compare schizophrenics with and without cannabis consumption. Methods: One hundred one schizophrenic patients were examined during their first week of hospitalization. They answered the PANNS scale of schizophrenia, the CAGE and the Fagerstr+Âm questionnaire, and the DSM-IV-TR criteria for cannabis, alcohol, opiates, and nicotine use dependence were checked. We also assessed socio-demographic characteristics, the motive of cannabis consumption, and the number of cannabis joints and alcoholic drinks taken. Results: The prevalence of cannabis consumption was 33.6% among schizophrenic inpatients. Schizophrenics consuming cannabis were younger than non-schizophrenics (33.3 vs. 44.7 years p < 0.0001), more often male (77 vs. 54%, p = 0.02) and had been hospitalized for the first time in psychiatry earlier (24.3 vs. 31.3 p = 0.003). Eighty-eight percent of cannabis consumers were dependent on cannabis. They were more often dependent on opiates (17 vs. 0%) and alcohol (32 vs. 7.4%, p = 0.001) and presented compulsive buying more often (48 vs. 27%, p = 0.04). Logistic regression revealed that factors associated to cannabis consumption among schizophrenics were cannabis dependence, male gender, pathological gambling, opiate dependence, number of joints smoked each day, and compulsive buying. Conclusion: 33.6% of the schizophrenic patients hospitalized in psychiatry consume cannabis and most of them are dependent on cannabis and alcohol. Hospitalization in psychiatry may provide an opportunity to systematically identify a dependence disorder and to offer appropriate information and treatment. (PsycINFO Database Record (c) 2016 APA, all rights reserved) (Source: journal abstract)
Leppink, Eric;Odlaug, Brian L.; Lust, Katherine;Christenson, Gary;Derbyshire, Katherine;Grant, Jon E. (2014). Kontrollverlust: Übergriffiges Verhalten als Prädiktor für Impulskontrollstörungen bei jungen Erwachsenen. Comprehensive Psychiatry, 55, 1831–1836. https://doi.org/10.1016/j.comppsych.2014.07.012
Minderheiten im Glücksspiel
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Ziel: Aggressives Verhalten kommt unter jungen Menschen häufig vor und wird mit einer Reihe anderer ungesunder, impulsiver Verhaltensweisen in Verbindung gebracht, wie etwa Drogenkonsum und problematisches Glücksspiel. Ziel dieser Studie war es, die Vorhersagekraft einzelner gewalttätiger Vorfälle für Impulskontrollstörungen zu ermitteln, ein Zusammenhang, der insbesondere bei jungen Erwachsenen noch untersucht werden muss.; Methoden: Die Autoren führten im Frühjahr 2011 eine universitätsweite E-Mail-Umfrage unter 6000 Universitätsstudenten durch. Die Umfrage untersuchte gewalttätiges Verhalten und damit verbundene Variablen der psychischen Gesundheit (mithilfe eines klinisch validierten Screening-Instruments, des Minnesota Impulsive Disorders Interview), Stress- und Stimmungszustände sowie das psychosoziale Funktionieren.; Ergebnisse: Die Rücklaufquote lag bei 35,1 % (n=2108). 109 (5,9 %) Teilnehmer gaben an, irgendwann in ihrem Leben eine andere Person angegriffen oder Eigentum zerstört zu haben. Im Vergleich zu Befragten ohne lebenslanges aggressives Verhalten berichteten diejenigen mit einer Vorgeschichte aggressiven oder destruktiven Verhaltens über mehr depressive Symptome, mehr Stress und häufiger über verschiedene Impulskontrollstörungen (intermittierende explosive Störung, zwanghaftes Sexualverhalten, Kaufsucht und Skin-Picking-Störung). Schlussfolgerungen: Aggressives Verhalten scheint unter College-Studenten relativ häufig zu sein und wird mit Symptomen von Depressionen und Impulskontrollstörungen in Verbindung gebracht. Erheblicher Stress und verminderte Verhaltenskontrolle deuten darauf hin, dass aggressives Verhalten oft mit erheblicher Morbidität verbunden sein kann. Weitere Forschung ist erforderlich, um spezifische Präventions- und Behandlungsstrategien für junge Erwachsene an der Universität zu entwickeln, die Probleme mit aggressivem Verhalten berichten.; Abstract. Objective: Assaultive behaviors are common among young people and have been associated with a range of other unhealthy, impulsive behaviors such as substance use and problem gambling. This study sought to determine the predictive ability of single assaultive incidents for impulse control disorders, an association that has yet to be examined, especially in young adults.; Methods: The authors conducted a university-wide email survey in the spring of 2011 on 6000 university students. The survey examined assaultive behavior and associated mental health variables (using a clinically validated screening instrument, the Minnesota Impulsive Disorders Interview), stress and mood states, and psychosocial functioning.; Results: The rate of response was 35.1% (n=2108). 109 (5.9%) participants reported that they had assaulted another person or destroyed property at some time in their lives. Compared with respondents without lifetime assaultive behavior, those with a history of assaultive or destructive behavior reported more depressive symptoms, more stress, and higher rates of a range of impulse control disorders (intermittent explosive disorder, compulsive sexual behavior, compulsive buying, and skin picking disorder).; Conclusions: Assaultive behavior appears fairly common among college students and is associated with symptoms of depression and impulse control disorders. Significant distress and diminished behavioral control suggest that assaultive behaviors may often be associated with significant morbidity. Additional research is needed to develop specific prevention and treatment strategies for young adults attending college who report problems with assaultive behaviors. Copyright -® 2014 Elsevier Inc. All rights reserved
Lev-Ran, Shaul;Florentin, Iris;Feingold, Daniel;Rehm, J.+ (2014). Personen, die in Israel eine spezialisierte Behandlung wegen Drogen- und Alkoholabhängigkeit und Glücksspielstörung erhalten - Merkmale und Implikationen für Prävalenzschätzungen. Substance Use and Misuse, 35, 268–275. https://doi.org/10.1080/08897077.2014.90786
Therapie
Krankheitserkennung/Diagnose
Psychische Begleiterkrankungen
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeiten (Prävalenz und Inzidenz)
Soziodemographische Faktoren
Trends
Hilfezugang für Glücksspielsüchtige
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Hintergrund: Substanzabhängigkeit ist einer der Hauptfaktoren, die weltweit zu Morbidität und Mortalität beitragen. Die Spielsucht wurde kürzlich als Suchterkrankung in das DSM-5 (Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, 5. Auflage) aufgenommen und ist mit erheblichen psychiatrischen Komorbiditäten und entsprechenden Behinderungen verbunden. Trotzdem erhält die große Mehrheit der Betroffenen keine Behandlung. In Israel wurde die Prävalenz der Substanzabhängigkeit traditionell als niedriger eingeschätzt als in Ländern mit hohem Einkommen, obwohl Prävalenzschätzungen aus dem letzten Jahrzehnt fehlen. Zudem wurden Merkmale von Personen, die sich wegen Substanzabhängigkeit und Spielsucht in Behandlung begeben, nicht veröffentlicht. Methoden: In dieser Studie analysierten die Autoren Daten des Israel National Addiction Registry, einer computergestützten Datenbank, die soziodemografische Merkmale aller Personen enthält, die in den Jahren 2003–2012 in spezialisierten öffentlichen Einrichtungen wegen Substanzabhängigkeit und Spielsucht behandelt wurden. Ergebnisse: Die Prävalenz der Behandlungsinanspruchnahme bei Drogen- und Alkoholabhängigkeit sowie bei Glücksspielstörungen betrug 0,2 %, 0,1 % bzw. 0,01 %. Diese Raten blieben im letzten Jahrzehnt im Allgemeinen stabil. Personen, die sich wegen Alkoholabhängigkeit in Behandlung begaben, gehörten dem unteren sozioökonomischen Status (SES) an, während Personen, die sich wegen Drogenabhängigkeit in Behandlung begaben, dem mittleren SES-Bereich zuzuordnen waren. Diese Ergebnisse decken sich im Allgemeinen mit den Merkmalen von Behandlungssuchenden in Ländern mit hohem Einkommen. Schlussfolgerungen: Prävalenzschätzungen, die auf Berichten basieren, denen zufolge etwa 10 % der substanzabhängigen Personen eine Behandlung in Anspruch nehmen, deuten darauf hin, dass die Alkoholabhängigkeitsraten in Israel deutlich höher sind als bisher veröffentlicht, aber immer noch niedriger als in den meisten Ländern mit hohem Einkommen. Landesweite epidemiologische Studien zur Untersuchung der aktuellen Raten von Substanzabhängigkeit und Glücksspielstörungen in Israel sind dringend erforderlich, und Behandlungsmöglichkeiten sollten entsprechend geplant und finanziert werden. Mögliche Gründe für diese scheinbar niedrigen Behandlungsraten für diese Störungen in Israel sollten untersucht werden, um die Versorgung dieser Bevölkerungsgruppe zu verbessern.; Abstract. Background: Substance dependence is one of the main factors contributing to morbidity and mortality worldwide. Gambling disorder has recently been included as an addictive disorder in DSM-5 (Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, 5th edition) and is associated with substantial psychiatric comorbidity and respective disability. Nevertheless, the vast majority of those suffering from these disorders do not receive treatment. In Israel, prevalence of substance dependence has traditionally been estimated to be lower than those in high-income countries, though prevalence estimates from the recent decade are lacking. Moreover, characteristics of individuals seeking treatment for substance dependence and gambling disorder have not been published. Methods: In this study, the authors analyzed data from the Israel National Addiction Registry, a computerized database that includes sociodemographic characteristics of all individuals treated in specialized public facilities for substance dependence and gambling disorders in the years 2003GÇô2012. Results: The prevalence of treatment utilization for drug and alcohol dependence and gambling disorders were 0.2%, 0.1%, and 0.01%, respectively. These rates generally remained stable throughout the last decade. Individuals seeking treatment for alcohol dependence were in the lower socioeconomic status (SES) cluster, whereas those seeking treatment for drug dependence were in the midrange SES clusters, findings that are generally in concurrence with characteristics of treatment seekers in high-income countries. Conclusions: Prevalence estimates based on reports indicating that approximately 10% of individuals with substance dependence seek treatment suggest rates of alcohol dependence in Israel that are substantially higher those previously published, though still lower than most high-income countries. Nationwide epidemiologic studies exploring current rates of substance dependence and gambling disorder in Israel are urgently needed, and treatment options should be planned and funded accordingly. Potential reasons for these apparent low rates of treatment utilization for these disorders in Israel should be explored in order to improve services provided for this population. (PsycINFO Database Record (c) 2016 APA, all rights reserved) (Source: journal abstract)
Lobo, D. S.; Quilty, L. C.; Martins, S. S.; Tavares, H.; Vallada, H.; Kennedy, J. L.; Bagby, R. M. (2014). Pathologische Glücksspiel-Subtypen: ein Vergleich von behandlungssuchenden und nicht behandlungssuchenden Stichproben aus Brasilien und Kanada. Addictive Behaviors, 39, 1172–5. https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2014.03.006
Ursachen
Klinische Risikofaktoren
Häufigkeit und Verbreitung
Soziodemographische Faktoren
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HINTERGRUND: Pathologisches Glücksspiel (PG) ist eine heterogene Störung. Die Identifizierung und Charakterisierung von PG-Subtypen könnte zu maßgeschneiderten Behandlungsansätzen führen, die wiederum die Behandlungsergebnisse verbessern könnten. ZIEL: Untersuchung von PG-Subtypen basierend auf Persönlichkeitsmerkmalen in zwei verschiedenen kulturellen und klinischen Settings. In Übereinstimmung mit dem Pathways-Modell haben wir das Vorhandensein von drei Subtypen angenommen (verhaltensbedingt – BC, emotional verletzlich – EV und antisozialer Impulsivist – AI). METHODEN: 140 erwachsene PG aus Sao Paulo, Brasilien (SP-Stichprobe) und 352 Erwachsene mit PG (n=214) oder subklinischer PG (n=138) aus Toronto, Kanada (TO-Stichprobe) haben das Temperament and Character Inventory (TCI) ausgefüllt. Zur Untersuchung der Subtypen wurde eine latente Klassenanalyse verwendet. ERGEBNISSE: Eine 2-Klassen-Lösung war das beste Modell für die gepoolten SP- und TO-Stichproben. Klasse 1 wies ein normatives Persönlichkeitsprofil auf und bestand ausschließlich aus Teilnehmern aus Toronto (Subtyp BC). Klasse 2 war durch hohe Neugier, hohe Schadensvermeidung und geringe Selbstbestimmung gekennzeichnet und umfasste Teilnehmer sowohl der SP- als auch der TO-Gruppe (Subtyp EV). Wenn subklinische PGs von der Analyse ausgeschlossen wurden, charakterisierte eine Einzelklassenlösung die SP- und TO-Proben besser. SCHLUSSFOLGERUNGEN: Unsere Ergebnisse legen nahe, dass der Schweregrad des PGs und nicht das gesellschaftliche oder klinische Umfeld einen Einfluss auf die PG-Subtypen haben könnte. Die Generalisierbarkeit der Ergebnisse wird durch die demografischen und klinischen Merkmale der ausgewählten Stichproben eingeschränkt. Zukünftige neurobiologische Studien könnten dazu beitragen, Probanden anhand verschiedener zugrunde liegender biologischer Pfade in PG-Subtypen zu kategorisieren.; Abstract. BACKGROUND: Pathological gambling (PG) is a heterogeneous disorder. The identification and characterization of PG subtypes could lead to tailored treatment approaches, which may, in turn, improve treatment outcomes. OBJECTIVE: To investigate PG subtypes based on personality traits across two different cultural and clinical settings. Consistent with the Pathways Model, we hypothesized the presence of three subtypes (behaviorally conditioned - BC, emotionally vulnerable - EV, and antisocial impulsivist - AI). METHODS: 140 PG adults from Sao Paulo, Brazil (SP sample) and 352 adults with PG (n=214) or sub-clinical PG (n=138) from Toronto, Canada (TO sample) completed the Temperament and Character Inventory (TCI). Latent-class analysis was used to investigate subtypes. RESULTS: A 2-class solution was the best model for the pooled SP and TO samples. Class 1 presented a normative personality profile and was composed exclusively of participants from Toronto (BC subtype). Class 2 was characterized by high novelty seeking, high harm avoidance, and low self-directedness, and included participants from both SP and TO (EV subtype). When sub-clinical PGs were excluded from the analysis, a single-class solution better characterized the SP and TO samples. CONCLUSIONS: Our results suggest that PG severity, rather than community or clinical settings, may have an effect on PG subtypes. The generalizability of the results is limited by the demographic and clinical features of the selected samples. Future neurobiological studies may contribute to the categorization of subjects into PG subtypes based on different underlying biological pathways.
Lostutter, T. W.; Lewis, M. A.; Cronce, J. M.; Neighbors, C.; Larimer, M. E. (2014). Die Anwendung von Schutzverhaltensweisen in Bezug auf Glücksspiele bei College-Studenten. Journal of Gambling Studies, 30, 27–46. https://doi.org/10.1007/s10899-012-9343-8
Ursachen
Schutzfaktoren
Vorbeugung/Prävention
Allgemeine und strukturelle Maßnahmen zur Vorbeugung
Spielerschutz
Minderheiten im Glücksspiel
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Der Zweck der vorliegenden Studie bestand darin, ein Maß für glücksspielschützendes Verhalten zu evaluieren und die Beziehung zwischen Indizes des Glücksspielverhaltens wie Häufigkeit, Menge und Problemschwere und der Anwendung glücksspielschützender Verhaltensweisen zu untersuchen. Studenten einer großen staatlichen Universität (N = 4.014) haben eine webbasierte Screening-Umfrage mit Messungen von Glücksspiel- und Gesundheitsverhalten ausgefüllt. Diejenigen, die in den letzten 6 Monaten gespielt haben (n = 1.922, 48 % der gesamten Stichprobe), wurden gebeten, die Basisbewertung einschließlich der Gambling Protective Behavior Scale (GPBS) abzuschließen. Es wurde festgestellt, dass die GPBS zwei Unterskalen enthält, die sich hauptsächlich aus Strategien zur Schadensminderung zur Verringerung des Geld- oder Zeitaufwands für Glücksspiele und Vermeidungsstrategien zur Minimierung der Glücksspielbeteiligung zusammensetzen. Hierarchische multiple Regressionen zeigten, dass das Geschlecht der Teilnehmer die Beziehung zwischen der Anwendung schützender Verhaltensstrategien und den Glücksspielergebnissen moderierte. Die Effekte waren jedoch entgegen der Hypothese. Da Frauen weniger spielten, weniger schwerwiegende Spielprobleme aufwiesen und häufiger spielvermeidende Schutzmaßnahmen anwendeten, war der Zusammenhang zwischen der Anwendung von spielvermeidendem Verhalten und den Glücksspielergebnissen bei Männern stärker ausgeprägt als bei Frauen. Männer, die mehr Vermeidungsstrategien anwendeten, spielten seltener als Männer mit weniger Vermeidungsstrategien. Ebenso gaben Männer, die mehr Strategien zur Schadensminimierung anwendeten, weniger Geld für Glücksspiel aus und erzielten niedrigere Werte bei der Schwere des Spielproblems als Männer, die weniger Strategien zur Schadensminimierung anwendeten. Bei Frauen waren diese Zusammenhänge weniger ausgeprägt. Die Auswirkungen der Integration spezifischer spielvermeidender Verhaltensstrategien in Präventions- und Behandlungsprogramme werden diskutiert.; Abstract. The purpose of the current study was to evaluate a measure of gambling protective behaviors and examine the relationship between indices of gambling behavior, including frequency, quantity and problem severity, and the use of gambling protective behaviors. Undergraduates from a large public university (N = 4,014) completed a web-based screening survey comprising measures of gambling and health behaviors, from which those who gambled within the past 6-months (n = 1,922, 48 % of the entire sample) were invited to complete the baseline assessment, including the Gambling Protective Behavior Scale (GPBS). The GPBS was determined to have two subscales, primarily consisting of harm reduction strategies that reduce the money or time spent on gambling, or avoidance strategies that help to minimize engagement in gambling activities. Hierarchical multiple regressions found participants' sex moderated the relationship between use of protective behavioral strategies and gambling outcomes. However, effects were in the opposite direction to those hypothesized. Specifically, because women gambled less, had lower gambling problem severity, and reported more frequent use of gambling avoidance protective behaviors, the relationship between use of gambling protective behaviors and gambling outcomes was stronger for men than women. Men who used more avoidance strategies gambled less frequently compared to men who used fewer avoidance strategies. Similarly, men who used more harm reduction strategies spent fewer dollars on gambling and had lower scores on gambling problem severity compared to men using fewer harm reduction strategies for women these relationships were less pronounced. Implications of incorporating specific gambling protective behavioral strategies into prevention and treatment programs are discussed.
Lussier, I.D.; Derevensky, J.; Gupta, R.; Vitaro, F. (2014). Risiko-, Ausgleichs-, Schutz- und Vulnerabilitätsfaktoren im Zusammenhang mit Glücksspielproblemen bei Jugendlichen. Psychology of Addictive Behaviors, 28, 404–413. https://doi.org/10.1037/a0034259
Ursachen
Klinische Risikofaktoren
Soziale und umweltbezogene Risikofaktoren
Schutzfaktoren
Minderheiten im Glücksspiel
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Diese Studie untersucht die additive (d. h. risikobehaftete oder kompensierende) oder moderierende (d. h. schützende oder verschärfende) Rolle individueller Ressourcen (soziale Bindung, persönliche Kompetenz und soziale Kompetenz) und Umweltrisiken (Familie, Gleichaltrige und Nachbarschaft) im Hinblick auf den Zusammenhang zwischen etablierten persönlichen Risikoattributen (d. h. Impulsivität, Ängstlichkeit) und Spielsucht bei Jugendlichen. Regressionsanalysen mithilfe eines Querschnittdesigns ergaben, dass in einer Stichprobe von Jugendlichen, die überwiegend aus Einwandererfamilien der ersten Generation und daher einkommensschwach sind (N = 1.055; M = 15,03; SD = 1,64), soziale Bindung mit einem Rückgang der Spielsucht verbunden war (Odds Ratio [OR] = 0,15, p < 0,01), während Risiken durch Gleichaltrige und Nachbarschaft mit einem Anstieg der Spielsucht verbunden waren (OR = 2,24, p = 0,01 bzw. OR = 2,31, p = 0,01), und zwar ohne Berücksichtigung persönlicher Risikoattribute. Im Hinblick auf Schutzprozesse wurde kein mutmaßlicher moderierender Effekt für zusammengesetzte individuelle Ressourcen festgestellt. Die Ergebnisse werden im Hinblick auf die Rolle von Kompensations-, Risiko- und Schutzprozessen diskutiert.; Abstract. This study explores the additive (i.e., risk or compensatory) or moderating (i.e., protective or exacerbating) role of individual resources (social bonding, personal competence, and social competence) and environmental risk (family, peers, and neighborhood) in regard to the association between established personal risk attributes (i.e., impulsivity, anxiety) and youth gambling problems. Using a cross-sectional design, regression analyses indicated that among a sample of mostly first-generation immigrant adolescents from low-income homes (N = 1,055; M = 15.03; SD = 1.64), social bonding was associated with a decrease in gambling problems (odds ratio [OR] = 0.15, p < .01) while peer and neighborhood risk were associated with an increase in gambling problems (OR = 2.24, p = .01 and OR = 2.31, p = .01, respectively), net of personal risk attributes. In terms of protective processes, no putative moderating effect was found for composite individual resources. The findings are discussed with respect to the roles of compensatory, risk, and protective processes. (PsycInfo Database Record (c) 2020 APA, all rights reserved)
Matheson, Flora I.; Devotta, Kimberly;Wendaferew, Aklilu;Pedersen, Cheryl (2014). Prävalenz von Glücksspielproblemen unter den Klienten eines Obdachlosenheims in Toronto. Journal of Gambling Studies, 30, 537–546. https://doi.org/10.1007/s10899-014-9452-7
Krankheitserkennung/Diagnose
Sonstiges
Häufigkeit und Verbreitung
Häufigkeiten (Prävalenz und Inzidenz)
Minderheiten im Glücksspiel
Hilfezugang für Glücksspielsüchtige
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Es gibt nur wenige Studien, die die Verbreitung von problematischem und pathologischem Glücksspiel unter Klienten von Hilfseinrichtungen für Obdachlose untersucht haben. Ziel dieser Studie war es, die Verbreitung von problematischem Glücksspiel unter diesen Klienten zu schätzen. Wir haben Primärdaten zum Glücksspiel mithilfe des NORC-Diagnosescreenings für Störungen erhoben. Mithilfe eines modifizierten zeit- und ortsbezogenen Rekrutierungsansatzes wurden 264 Klienten einer kommunalen Hilfseinrichtung für Obdachlose auf lebenslange Glücksspielprobleme untersucht. Beschreibende Statistiken wurden mithilfe von SPSSX erstellt. In dieser Stichprobe lag die Verbreitung von problematischem Glücksspiel im Laufe des Lebens bei 10 % und von pathologischem Glücksspiel bei 25 %. Die Verbreitung von problematischem und pathologischem Glücksspiel im Laufe des Lebens war im Vergleich zur Lebenszeitprävalenz in der Gesamtbevölkerung alarmierend hoch. Bessere Einblicke in Interventionen gegen Glücksspiel, die das Obdachlosigkeitsrisiko senken könnten, werden den Hilfseinrichtungen dabei helfen, den Bedarf ihrer Klienten einzuschätzen und Veränderungen bei der Leistungserbringung und den Screening-Praktiken umzusetzen.; Abstract. Few studies have examined the prevalence of problem and pathological gambling among clients of homeless service agencies. The objective of this study was to estimate the prevalence of problem gambling among these clients. We collected primary data on gambling using the NORC diagnostic screen for disorders. Using a modified time-location recruitment approach 264 clients of a community homeless service agency were screened for lifetime gambling problems. Descriptive statistics were produced using SPSSX. The prevalence of lifetime problem gambling was 10 % and that of pathological gambling was 25 % in this sample. The prevalence of lifetime problem and pathological gambling was alarmingly high relative to the general population lifetime prevalence. Better insight into interventions for gambling that might reduce risk of homelessness will help service agencies gauge the needs of their clients and to implement change to service delivery and screening practices. (PsycINFO Database Record (c) 2016 APA, all rights reserved) (Source: journal abstract)
McCormack, Abby;Shorter, Gillian W.; Griffiths, Mark D. (2014). Eine empirische Studie zu Geschlechterunterschieden beim Online-Glücksspiel. Journal of Gambling Studies, 30, 71–88. https://doi.org/10.1007/s10899-012-9341-x
Häufigkeit und Verbreitung
Soziodemographische Faktoren
Glücksspielarten
Online-Glücksspiel
Vorurteile gegenüber Glücksspielsüchtigen
Frauen im Glücksspiel
Häufigkeit von Frauen im Glücksspiel
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Glücksspiel galt bislang als überwiegend männliche Aktivität. Aktuelle Prävalenzstudien zeigen jedoch, dass mittlerweile auch mehr Frauen spielen. Ein Großteil der Glücksspielliteratur legt nahe, dass Online-Spieler häufiger männlich sind und dass problematische Spieler häufiger männlich sind. Männer und Frauen spielen zudem wahrscheinlich aus unterschiedlichen Gründen und haben unterschiedliche Vorlieben für Glücksspiele. Über das Spielverhalten weiblicher Online-Spielerinnen ist wenig bekannt. Ziel dieser Umfrage war es, ein besseres Profil weiblicher Online-Spielerinnen zu erstellen und etwaige geschlechtsspezifische Unterschiede hinsichtlich Art und Zweck des Online-Glücksspiels, Häufigkeit des Online-Glücksspiels, Spielverhaltens und Einstellung zum Online-Glücksspiel zu untersuchen. Die Umfrage wurde auf 32 internationalen Online-Glücksspiel-Websites veröffentlicht und von 975 Online-Spielern (darunter 175 Frauen) ausgefüllt. Chi-Quadrat-Assoziationstests wurden durchgeführt, um den Zusammenhang zwischen Geschlecht und verschiedenen Variablen zu untersuchen. Die Ergebnisse zeigten, dass Frauen kürzer online spielten als Männer, deutlich kürzere Online-Spielsitzungen hatten, andere Motivationen für das Online-Glücksspiel hatten (z. B. um kostenlos zu üben, weniger Geld auszugeben und aus Langeweile) und Online-Glücksspiel anders erlebten als Männer, mit verstärkten Schuld- und Schamgefühlen. Dies deutet darauf hin, dass Glücksspiel in dieser Studie insbesondere bei Frauen weiterhin ein Stigma aufweist. Die Ergebnisse zeigen, dass sich Ärzte und Behandler dieser potenziellen Geschlechtsunterschiede beim Online-Glücksspiel bewusst sein müssen, um maßgeschneiderte Interventionen zu entwickeln.; Abstract. Gambling has typically been considered a predominately male activity. However, recent prevalence surveys have shown greater numbers of females are now gambling. Much of the gambling literature suggests online gamblers are more likely to be male, and that problem gamblers are more likely to be male. Males and females are also likely to be gambling for different reasons and have a preference for different gambling activities. Little is known about the pattern of play among female online gamblers. The aim of this survey was to develop a better profile of female online gamblers and to examine any gender differences between males and females in terms of how and why they gamble online, their frequency of online gambling, patterns of play, as well as attitudes to online gambling. The survey was posted on 32 international online gambling websites and was completed by 975 online gamblers (including 175 female online gamblers). Chi-square tests of association were conducted to examine the association between gender and a range of variables. The results showed that females had been gambling online for a shorter duration of time than males, had much shorter online gambling sessions, different motivations for gambling online (i.e., to practice for free, to spend less money and out of boredom), and experienced online gambling differently to males, with increased feelings of guilt and shame for gambling online. This suggests there is still a stigma around gambling particularly evident among females in this study. The findings indicate that clinicians and treatment providers need to be aware of these potential gender differences in online gambling to develop appropriately tailored interventions. (PsycINFO Database Record (c) 2016 APA, all rights reserved) (Source: journal abstract)
